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L’E3 2022 a été officiellement annulé

Après des mois de débat et peu de mots de l’Entertainment Software Association sur les plans futurs, l’E3 2022 a été officiellement annulé pour les événements en personne et numériques.

IGN a confirmé la nouvelle après qu’elle ait été initialement annoncée par un tweet du responsable des relations publiques de Razer, Will Powers, après avoir déclaré qu’un e-mail avait été envoyé annonçant l’annulation. En Janvier, l’E3 a confirmé qu’il n’y aurait pas d’événement en personne cette année en raison de préoccupations concernant la COVID-19. Selon des sources, les discussions sur l’E3 ont été pleines d’incertitude, tandis que des tiers qui seraient normalement impliqués dans l’événement ont exprimé des inquiétudes quant au silence de l’ESA sur le potentiel d’un événement numérique.

L’ESA avait initialement prévu un événement en personne cette année après avoir entièrement annulé l’événement en 2020 et n’avoir organisé l’E3 numériquement que l’année dernière. Suite à l’annulation de l’événement en personne, l’ESA est restée méfiante quant à la possibilité d’un événement uniquement numérique comme l’année dernière. Apparemment, l’ESA a envisagé la possibilité d’un événement numérique, mais il y a eu un manque d’élan pour conduire les discussions.

Dans une déclaration à GamesBeat, l’E3 a confirmé l’annulation de l’événement mais a promis qu’il y aurait un événement en personne en 2023 à Los Angeles. La déclaration se lit comme suit : « L’E3 reviendra en 2023 avec une vitrine revigorée qui célèbre les nouveaux jeux vidéo passionnants et les innovations de l’industrie. Nous avons précédemment annoncé que l’E3 ne se tiendrait pas en personne en 2022 en raison des risques sanitaires persistants liés au COVID-19. Aujourd’hui , nous annonçons qu’il n’y aura pas non plus de vitrine numérique pour l’E3 en 2022. »

« Au lieu de cela, nous consacrerons toute notre énergie et nos ressources à offrir une expérience E3 physique et numérique revitalisée l’été prochain », poursuit le communiqué. « Qu’elle soit appréciée depuis le salon ou sur vos appareils préférés, la vitrine 2023 réunira la communauté, les médias et l’industrie dans un tout nouveau format et une expérience interactive. Nous sommes impatients de présenter l’E3 aux fans du monde entier en direct de Los Ángeles en 2023. »

Dans d’autres commentaires de l’ESA, l’organisation a exprimé son espoir de revitaliser l’événement vieillissant, qui a connu des difficultés dans le format numérique de l’E3 l’année dernière. Il a expliqué que l’objectif de cette absence d’un an est de s’assurer que « la vitrine revitalisée établit une nouvelle norme pour les événements de l’industrie hybride et l’engagement des fans ». Il a également exprimé son enthousiasme à l’idée de voir des vitrines indépendantes tout au long de l’année et a déclaré qu’il rejoindrait la communauté pour soutenir les nouveaux titres présentés. Pour l’instant, l’ESA prévoit de passer son temps à remodeler ce qui est considéré comme le plus gros événement des jeux vidéo.

Sources: IGNGamesBeat

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