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Le gameplay de ‘God of War: Ragnarok’ révèle de nouvelles fonctionnalités

La franchise God of War s’est toujours concentrée sur le combat dynamique et viscéral, et un récent clip de God of War: Ragnarok prouve que la dernière entrée de la franchise n’est pas différente.

Une vidéo récente mise en ligne par Game Informer montre environ une minute et demie du tout nouveau gameplay de God of War: Ragnarok. Cette vidéo montre certaines des méthodes les plus récentes (et les plus violentes) de Kratos pour décapiter, démembrer et autrement détruire les Grims, les nouveaux ennemis introduits dans Ragnarok. Le gameplay ressemble énormément à celui du successeur de Ragnarok, mais Jason Guisao de Game Informer dit qu’il y a quelques changements assez notables.

L’un des principaux changements introduits dans Ragnarok semble être le « mouvement de signature ». Selon que Kratos utilise les lames du chaos, qui font partie de son arsenal depuis plus d’une décennie, ou la hache de Léviathan, qui a été introduite dans God of War en 2018, il pourra utiliser l’une des deux attaques élémentaires. Les Lames du Chaos déclencheront une attaque basée sur le feu appelée « Whiplash », qui apportera une chaleur torride à Grims, tandis que la hache de Leviathan a son propre mouvement de signature, « Frost Awaken ».

Guisano dit que le développeur de God of War: Ragnarok, Santa Monica Studio, a adopté une approche quelque peu ludique de sa conception de combat, utilisant la philosophie interne selon laquelle le jeu devrait laisser le joueur « jouer avec sa nourriture ». Ce sentiment de plaisir libéré peut être vu dans la vidéo de Game Informer, qui semble apporter encore plus d’options au combat déjà développé de God of War de 2018.

Les développeurs de Santa Monica Studio ont fourni de nombreux détails concernant la production de Ragnarok dans les mois précédant la sortie du jeu. Récemment, le directeur artistique Raf Grassetti s’est rendu sur Instagram pour partager l’un des plus grands défis auxquels il a été confronté lors du développement du jeu: concevoir la version d’Odin de God of War: Ragnarok. Les joueurs n’ont pas encore eu la chance de voir la conception finale d’Odin, bien qu’ils aient pu jeter un œil à son fils, Thor, qui sera exprimé par Ryan Hurst.

God of War: Ragnarok ramènera Kratos et Atreus dans le royaume de Midgard lorsqu’il arrivera sur PlayStation 4 et 5 le 9 novembre 2022. Ceux qui cherchent à obtenir leur dose de hache de Leviathan peuvent jouer à God of War de 2018 sur PlayStation 4 et Microsoft Windows.

Source: Game Informer via YouTube

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