Jeux Vidéo

Pourquoi les adaptations de jeux vidéo ne peuvent pas répondre aux attentes des fans?

Les adaptations de jeux vidéo dans d’autres formes de médias, principalement le cinéma et la télévision, ont toujours été classées comme des échecs par les fans et les critiques. Si certains d’entre eux ont connu un succès financier, cela n’a pas toujours été égal au succès du jeu vidéo à partir duquel le projet a été adapté. Le cinéma et la télévision sont les plus grands coupables d’adaptations médiocres. Certains livres, bandes dessinées, drames audio et autres ont été basés sur des jeux vidéo avec un succès relatif, mais tout comme le cinéma et la télévision, ils n’ont jamais tout à fait atteint leur but. Lorsque les jeux vidéo sont adaptés à d’autres supports, les créateurs passent souvent à côté de ce qui a fait le succès du jeu vidéo.

Les jeux vidéo sont uniques en ce sens qu’ils sont le seul médium artistique qui donne aux gens le contrôle. Les personnes qui regardent un film n’ont aucune option concernant la manière dont les scènes doivent se dérouler à l’écran. Les jeux vidéo permettent aux joueurs de faire régulièrement des choix sur ce qui se passera à l’écran. Les joueurs décident comment surmonter les obstacles, faire face aux ennemis et souvent, à quoi ressemble le personnage principal. Certains jeux vidéo permettent même aux joueurs de changer l’histoire. C’est ce contrôle que les joueurs ont qui fait des jeux vidéo le médium artistique le plus unique.

The Last of Us

Lorsque les jeux vidéo sont adaptés sur un autre support, ce contrôle est retiré au joueur. Les « joueurs » sont relégués au rang de « spectateurs ». Certains jeux ont des récits qui rivalisent avec le meilleur du cinéma et de la télévision, il est donc parfaitement logique de faire la transition vers l’un de ces supports, mais même les meilleures histoires d’un jeu ont le gameplay pour le sauvegarder. Par exemple, The Last of Us a l’une des plus grandes histoires du jeu, mais il a également un gameplay incroyablement créatif pour accompagner cette histoire. Bien que ce soit le récit qui ait poussé le jeu à avoir un impact culturel, c’est le gameplay de survie addictif qui l’a cimenté en tant que classique du jeu.

De même, Resident Evil est une franchise connue principalement pour son gameplay et son atmosphère d’horreur de survie. Plusieurs des jeux de la série ont également des histoires uniques et intéressantes. Cependant, les films Resident Evil n’ont jamais été en mesure de capturer l’aspect d’horreur de la série, optant plutôt pour une adaptation vague en films d’action. Il est presque impossible pour un film ou une série de recréer le genre de tension qu’offre un jeu vidéo d’horreur de survie en raison du manque d’implication du spectateur dans la procédure. Les joueurs ressentent la terreur qui attend à chaque coin de rue d’un jeu car ce sont eux qui contrôlent le personnage.

Detective Pikachu

Cependant, certaines adaptations de jeux vidéo ont brisé le moule. Des films comme Detective Pikachu et Sonic sont parmi les films les plus agréables à regarder. Bien que ces films ne fournissent pas le sentiment de contrôle des joueurs dans les jeux, ils réussissent en prenant des personnages qui sont des mascottes emblématiques et en créant une nouvelle histoire basée sur eux.

Le film Sonic modifie l’histoire du personnage par rapport à ce qui a déjà été vu dans les jeux et les bandes dessinées, mais Sonic a toujours été un personnage emblématique qui lui permet d’être utilisé dans de nouveaux récits. De même, Pokémon est l’une des franchises les plus emblématiques au monde, et elle a eu des années de spin-offs de mangas et d’animes ainsi que de jeux vidéo, qui aident à servir de base à de nouvelles histoires.

De toute évidence, il existe un moyen de bien adapter les jeux vidéo aux autres supports. Cependant, sans l’accroche du gameplay, cela peut rendre le processus d’adaptation extrêmement difficile. Quelle que soit la qualité de l’histoire d’un jeu vidéo, les joueurs ne se sentiront pas aussi immergés lorsqu’ils le regarderont sur grand écran. Le manque de contrôle que les joueurs ont lorsqu’ils regardent un film adapté d’un jeu vidéo supprime un aspect majeur du jeu que les joueurs adorent. Avec l’immersion et le contrôle que les jeux vidéo offrent, il peut être préférable que les films et les séries soient plutôt adaptés en jeux vidéo.

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