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Splinter Cell VR, Ghost Recon Frontline et 2 autres projets annulés par Ubisoft

Ubisoft a annoncé l’arrêt de la production de 4 de ses projets à venir, dont un jeu Ghost Recon et Splinter Cell.

Selon PC Gamer, Ubisoft a pris la décision en raison d’une campagne de réduction des coûts en cours dans l’entreprise. L’éditeur annule les projets, y compris deux titres pas encore annoncés, pour canaliser son énergie vers des jeux avec un attrait plus large et une plus grande chance de réussir sur un marché encombré.

Lors d’un appel financier le 21 juillet, le directeur financier d’Ubisoft, Frederick Duguet, a déclaré que la société se concentrait sur la réalisation « d’optimisations de coûts importantes » au cours du prochain exercice. Pour ce faire, Frederick Duguet a déclaré qu’Ubisoft devait se concentrer « encore plus sur nos plus grandes opportunités de développement, comme en témoigne notre décision d’arrêter le développement du jeu Splinter Cell VR, Ghost Recon Frontlines et de deux autres titres non annoncés ».

La société a annoncé pour la première fois Ghost Recon Frontline en octobre 2021. Le jeu était un spin-off gratuit de Battle Royale de sa célèbre franchise d’action, bien que l’annonce ait reçu une réponse extrêmement négative de la part des fans. Ubisoft a également suscité la colère pour sa décision de produire des jetons non fongibles (NFT) Ghost Recon à collectionner, les joueurs le considérant comme un moyen sournois d’extraire plus d’argent aux fans. S’il était sorti, le jeu aurait dû faire face à une rude concurrence de la part de titres durables comme Fortnite qui maintiennent l’engagement des joueurs avec des événements saisonniers réguliers, y compris des croisements de haut niveau avec des franchises comme Star Wars.

De même, l’annonce de Splinter Cell VR a eu peu d’impact auprès des fans, qui attendent avec impatience la sortie du prochain remake de Splinter Cell. Bien qu’ils aient été développés pour le matériel Oculus et Steam, l’adoption des casques VR est limitée avec seulement 1,87% des utilisateurs de Steam qui les possèdent, ce qui signifie que la portée potentielle du succès de Splinter Cell VR était limitée.

Malgré les annulations, la société a encore beaucoup à faire et partagera davantage sur son catalogue de projets tout au long de l’été. Ubisoft sera présent à la Gamescom en août où il prévoit de présenter plusieurs titres non annoncés, dont le titre de service en direct Assassin’s Creed Infinity. La société a également récemment organisé son livestream annuel Ubisoft Forward et a offert un premier aperçu de son nouveau jeu Skull and Bones.

Parmi les autres jeux encore en développement actif par la société, citons Beyond Good and Evil 2 et le remake quelque peu torturé de Prince of Persia Sands of Time, qui a récemment changé de studio plus d’un an après son développement.

Source: PC Gamer

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