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The Matrix: Path of Neo a changé la fin de la trilogie de la manière la plus étrange

Avec Matrix Résurrections sur le point de sortir dans les cinémas du monde entier et d’être diffusé sur HBO Max, l’épopée de science-fiction très attendue se poursuit à partir de la trilogie Matrix originale qui s’est terminée en 2003 avec Matrix Révolutions. La trilogie a reçu trois jeux vidéo avec Enter the Matrix, The Matrix Online et The Matrix: Path of Neo, le premier étant sorti en 2003 et les deux derniers en 2005.

Tandis qu’Enter the Matrix s’étendait canoniquement sur l’histoire de 2003, le film Matrix Reloaded et le jeu Matrix Online ont continué l’histoire de la conclusion de la trilogie cinématographique, Path of Neo a complètement modifié la fin de Matrix Revolutions pour mieux l’adapter au support du jeu vidéo.

Les créateurs de la franchise Lana et Lilly Wachowski avaient été fortement impliqués dans l’introduction de Matrix dans les jeux vidéo, écrivant et réalisant Enter the Matrix et Path of Neo tout en supervisant le projet avec le développeur Shiny Entertainment.

Cela a conduit à Enter the Matrix contenant des séquences d’action se déroulant avant et pendant Matrix Reloaded pour étendre l’histoire et montrer ce que les protagonistes Niobe et Ghost étaient en train de faire pendant le film. Path of Neo a permis aux joueurs d’incarner Neo, le protagoniste stoïque et emblématique joué par Keanu Reeves, le héros de la trilogie, recréant des moments mémorables directement de la trilogie cinématographique – à l’exception de la confrontation décisive de Matrix Révolutions entre Neo et son ennemi juré, l’agent Smith.

Matrix

Le film de 2003 s’est terminé par une bagarre balayée par la pluie entre Neo et Smith, les deux planant dans le ciel orageux et se frappant à travers les bâtiments alors que des foules de personnes possédées par Smith regardaient tranquillement. Réalisant que le seul moyen de vaincre Smith était de l’intérieur, Neo s’est laissé absorber par Smith et l’a détruit de l’intérieur. Cela a libéré tous les autres possédés par Smith et apparemment détruit le programme informatique voyou pour de bon, mais au détriment de sa propre vie. Bien que cette fin ait fonctionné pour l’histoire que les Wachowski préparaient pour le grand écran, ils ont cherché à la changer pour l’adaptation du jeu vidéo.

Dans Path of Neo, quelques instants avant que Neo ne rencontre Smith à la fin de Matrix Révolutions, des avatars numériques des Wachowski eux-mêmes apparaissent à l’écran pour féliciter le joueur d’être allé aussi loin avant d’expliquer ce qui allait suivre. Admettre l’ange du martyre ne serait pas aussi efficace ou gratifiant pour un jeu que dans le film et a suggéré à Shiny de changer la bataille culminante de Path of Neo. Au lieu de cela, les hordes de Smiths qui regardaient en silence Smith Prime se battre contre Neo décident de travailler ensemble pour construire et exploiter une itération de la taille d’un kaiju à partir des matières premières de la ville environnante.

agent smith matrix

Le résultat est que Neo vole autour de son adversaire titanesque, esquivant ses puissantes attaques à travers le paysage urbain en ruine tout en faisant tomber des morceaux du géant grossièrement fabriqué. Finalement, alors que le gigantesque Smith subit suffisamment de dégâts, les Smith individuels absorbés sont submergés par l’énergie des dégâts et de l’effort et éclatent dans une explosion verte géante qui les libère vraisemblablement du contrôle de Smith tandis que le sort de Neo reste inconnu.

Au lieu de cela, alors qu’une nouvelle aube se lève sur le monde numérique, les habitants de Sion célèbrent la fin de la guerre contre les machines alors que la chanson à succès de Queen « We Are the Champions » se joue sur la séquence de crédit de clôture pour terminer Path of Neo sur une note étrangement différente.

Avec Path of Neo n’ayant pas peur de subvertir les éléments et les thèmes les plus sérieux de la trilogie Matrix, il sera intéressant de voir si le jeu lié qui aurait été divulgué pour Matrix Resurrections modifiera également le contenu de son homologue cinématographique ou maintiendra une plus grande fidélité au matériel source d’origine. En attendant, Path of Neo donne à la trilogie cinématographique une fin plus festive, avec un clin d’œil conscient aux fans de la franchise tout en livrant les combats de boss les plus étranges qu’un jeu lié à un film ait jamais vu.

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