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Warcraft: le film aura-t-il une suite ?

La forte stigmatisation entourant les adaptations de jeux vidéo n’a pas empêché bon nombre des plus grandes franchises de jeux d’essayer de mettre leurs histoires sur grand écran. L’un d’eux était le film Warcraft (2016), basé sur la franchise de Blizzard extrêmement populaire. Bien que le film n’ait pas réussi à offrir tout ce que les fans espéraient, il a été quand même modérément bien reçu et a laissé beaucoup de gens se demander si la suite allait se produire.

Le film s’ouvre sur un chaman orc nommé Gul’dan se dirigeant vers le monde humain en utilisant la magie noire. Après que les orcs aient constitué une armée appelée la Horde, le roi Llane entre en guerre avec son armée humaine pour protéger sa terre, malgré les dirigeants de chaque côté qui espèrent une résolution pacifique du conflit. Mais, malheureusement, le maléfique Gul’dan tue le plus noble des chefs orcs, car le portail vers leur monde natal est fermé. Enfin, on voit un humain trouvé un panier contenant un bébé orc, Thrall, un personnage clé de l’histoire de Warcraft.

Avec cette fin en cliffhanger, les fans attendaient des nouvelles d’une suite depuis un moment mais ont été accueillis par le silence. Bien que le film n’ait pas été très performant au box-office, il a reçu une note respectable de 76% de la part des fans sur le site de critiques Rotten Tomatoes, bien qu’il ait un pourcentage considérablement inférieur de 28% de la part des critiques. Warcraft a également étonnamment gagné un énorme succès en Chine, battant les revenus du box-office de Star Wars: Le Réveil de la Force en quelques jours.

Warcraft

La plupart des critiques étaient les mêmes que celles auxquelles sont confrontées de nombreuses adaptations de jeux vidéo. Avec des décennies d’histoire à travers les jeux et les livres, Warcraft avait pour tâche d’en condenser une grande partie dans un film de deux heures, ce qui signifie que de nombreux événements et personnages préférés des fans devaient être laissés de côté. D’un autre côté, la plus grande surprise provenait des effets spéciaux. Alors que les adaptations de jeux vidéo ont généralement des budgets plus faibles, Warcraft avait certains des personnages générés par ordinateur les plus beaux de tous les films à l’époque.

Bien qu’il semblait qu’une suite de Warcraft était probable, les tweets et les interviews du réalisateur Duncan Jones semblent indiqué que cela n’arrivera peut être pas. En juin 2020, Jones a tweeté qu’il avait un plan de trois films pour Warcraft, détaillant l’intrigue de chaque film. Cependant, avec le silence de Blizzard et les nombreuses poursuites pour harcèlement d’employés auxquelles l’entreprise est actuellement confrontée, de nombreux fans ont perdu l’espoir d’une suite.

Pourtant, les rapports sur l’existence de la suite n’ont pas complètement disparu. Des rumeurs continuent de se répandre sur le film qui serait en cours de développement, et Duncan Jones est resté silencieux sur la question pendant un certain temps. De plus, la pandémie affectant toujours les sorties de la majorité des films, il se pourrait que Warcraft 2 attende que l’expérience cinématographique revienne à la normale et trouve comment aller de l’avant avec Blizzard, compte tenu de sa réputation récemment ternie.

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