Embracer envisage de vendre Gearbox Entertainment
Embracer Group est une grande entreprise qui est un peu partout. En 2021, Gearbox Entertainment a été acquise par Embracer pour 1,3 milliard de dollars. Malgré l’achat coûteux, tout ne semble pas aller bien, et un rapport de Reuters affirme qu’Embracer explore ses options avec Gearbox.
Reuters, citant 3 personnes au courant de l’affaire, déclare que les parties concernées travaillent avec Goldman Sachs et Aream & Co pour explorer une vente possible, et cela après qu’Embracer ait reçu l’intérêt de tiers. C’est certainement une grande nouvelle, mais ce n’est pas tout à fait une surprise, car Embracer avait déjà fait savoir que l’entreprise subissait des changements drastiques.
En juin, la société a publié une lettre ouverte expliquant qu’elle vise à passer d’un mode d’investissement lourd à une activité génératrice de flux de trésorerie élevés. Pour ce faire, il faudra «fermer ou céder certains studios et mettre fin ou interrompre certains projets de développement de jeux en cours». Nous en avons déjà vu les effets avec la fermeture de Volition et Campfire Cabal.
Qu’arrive-t-il à Gearbox maintenant?
Gearbox est surtout connu pour la franchise Borderlands, avec Borderlands 3 de 2019 servant de dernière entrée de ligne principale. Il a également publié plusieurs titres à succès, y compris le succès inattendu Remnant 2. Actuellement, on ne sait pas à quoi ressemblera l’avenir du studio. Reuters prévient que l’accord pourrait ne pas avoir lieu, car rien n’a été finalisé. Cependant, les actions d’Embracer cette année suggèrent que l’entreprise est désireuse de vendre.
Il convient de garder à l’esprit que le rapport mentionne une vente comme l’une de ses options avec Gearbox. Bien que cela ne soit pas dit, il va de soi qu’une éventuelle fermeture du studio pourrait être l’une des autres options, ce qui serait une mauvaise nouvelle pour les fans de Borderlands.
Gearbox a été fondée en 1999, et depuis lors, l’entreprise a placé ses empreintes digitales sur plusieurs franchises massives, y compris Duke Nukem et Half-Life. Bien qu’il semble qu’elle puisse avoir un avenir incertain, sa longévité jusqu’à présent donne espoir qu’elle durera.