Jeux Vidéo
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Les prix des Xbox en Europe augmentent de plus de 50%
C’était prévisible. Alors que l’IA continue de siphonner les stocks de mémoire et bien d’autres composants, les prix dans le…
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Le nouveau clip musical IA de Stellar Blade est tellement horrible qu’il faut le voir pour le croire
On dirait que le fossé entre l’opinion publique de l’Est et de l’Ouest concernant l’IA générative n’a jamais été aussi…
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DC Comics répond enfin à la récente liste de jeux de Marvel avec… un jeu de combat mobile
Les fans de comics adorent le tribalisme des marques, tout comme les joueurs. Naturellement, ces deux univers se rejoignent souvent.…
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La banque de Sony est sur le point d’introduire une crypto-monnaie pour vous permettre d’acheter des jeux PlayStation
Sony Bank, la banque interne du groupe Sony, aurait franchi les obstacles imposés par le Bureau du contrôleur de la…
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Le nouveau trailer de gameplay de « Total War : Warhammer 40,000 » est impressionant
Cela fait un moment que l’annonce de Total War: Warhammer 40,000 a été faite, et bien que Creative Assembly nous…
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Ubisoft répond aux spams en répondant aux avis négatifs de Steam sur Black Flag Resynced
Bien que Black Flag Resynced ait reçu des critiques globalement positives à travers le monde (à l’exception de la Chine,…
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Le créateur de Dragon Age dit qu’il ne jouera jamais à Veilguard: « Je ne veux tout simplement pas voir ce qu’ils ont fait avec mon bébé »
Dans un récent entretien, David Gaider, le créateur original de Dragon Age, a déclaré qu’il ne toucherait même pas à…
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Bungie aurait licencié la moitié du studio après le flop de Destiny 2
Après l’annonce de la fin du développement actif de Destiny 2, l’avenir de Bungie semble bien sombre. Selon de nouveaux…
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Jujutsu Kaisen révèle officiellement son successeur aux Culling Games
Jujutsu Kaisen relance officiellement les Culling Games plus tôt que prévu avec une annonce surprise Bien que la saison 4…
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Dead by Daylight est en train de subir une refonte si importante que ce sera presque un nouveau jeu
Sorti en 2016, Dead by Daylight avait été développé sous Unreal Engine 4 avec des limites et contraintes majeures, BHVR…
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