Un remake de Splinter Cell annoncé par Ubisoft
Ubisoft annonce officiellement que la franchise bien-aimée Splinter Cell est de retour alors que le jeu original est en train d’être refait pour les plateformes modernes.
L’éditeur a finalement donné le feu vert au développement d’un remake du premier jeu du super-espion Sam Fisher, simplement intitulé Splinter Cell. Le projet sera dirigé par Ubisoft Toronto qui reconstruira complètement le jeu original en utilisant le propre moteur Snowdrop d’Ubisoft. Le remake devrait embrasser pleinement « des visuels et un gameplay de nouvelle génération » ainsi qu’un système d’éclairage et d’ombre moderne sur lequel la série a initialement bâti sa réputation.
Au-delà du fait qu’il existe, on sait peu de choses sur le remake de Splinter Cell. Parallèlement à l’annonce, Ubisoft a publié une brève interview avec les développeurs du projet, dont le directeur créatif Chris Auty, le producteur Matt West et le producteur technique Peter Handrinos. S’exprimant sur le principe de conception qui anime l’équipe, West a déclaré : « La phrase « L’action furtive redéfinie » du jeu original s’est en fait avérée être une étoile du Nord vraiment précieuse pour nous. Nous sommes capables de… prototyper et innover et testez quelques trucs. C’est tout à fait conforme à notre redéfinition de ce que l’action furtive va être pour un public moderne. «
« Beaucoup de temps s’est écoulé depuis le Splinter Cell original, et même depuis la dernière suite – assez de temps pour rater une génération entière de consoles », a déclaré Handrinos. « Alors maintenant, nous allons prendre le temps d’explorer ce que cela signifie pour nous, pour la lumière et l’ombre, pour la technologie d’animation, pour le gameplay, l’IA, même l’audio. Nous allons nous demander : où cela a-t-il du sens pour nous d’innover ? Qu’est-ce qui non seulement correspond à l’héritage, mais amène le jeu à un niveau que l’on attend de nous, et où pouvons-nous surprendre nos joueurs ? »
Splinter Cell ne sera pas le premier jeu classique d’Ubisoft à recevoir un remake majeur. Une version mise à jour et moderne de Prince of Persia: Sands of Time est également en développement bien que la production ait été moins que fluide. Lorsque le jeu a été dévoilé, il a été mal reçu par les fans qui ont été déçus par la qualité graphique datée. Le remake de Sands of Time a donc été retardé en 2021 avant que sa date de sortie ne soit repoussée à 2022.
Le remake de Splinter Cell n’a actuellement pas de date de sortie. Ubisoft Toronto serait toujours en train d’embaucher du personnel pour le projet, la sortie est donc probablement encore très loin.
Source: Ubisoft