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Donjons et Dragons améliorerait les compétences sociales, de résolution de problèmes et d’apprentissage, selon une étude

Donjons & Dragons a connu une renaissance importante ces dernières années grâce à son apparition dans Stranger Things, ainsi que la popularité croissante des chaînes YouTube comme Critical Role. Cependant, selon certains experts, sa résurgence ne serait pas entièrement due à son apparition dans la culture populaire. Les conseillers et les psychologues rapportent que le jeu peut aider à développer des compétences d’apprentissage tout en permettant aux joueurs d’améliorer leurs compétences sociales et même de travailler sur des problèmes cognitifs.

Il existe des exemples de professionnels de la santé mentale qui utilisent le TTRPG pour aider à traiter les patients. Un conseiller en anxiété pour enfants de la Caroline du Nord offre des séances de thérapie Donjons et Dragons et dans un article de blog, Katie Lear souligne comment cela peut aider à l’estime de soi, à la confiance en soi, et les compétences sociales tout en encourageant les participants à cette forme de thérapie par le jeu à être plus assertifs avec leurs pairs. Elle souligne ses éléments de collaboration ainsi que sa capacité à encourager l’empathie.

Le psychologue de l’équipe, William Nation, dirige un groupe de thérapie Donjons et Dragons à l’université Johns Hopkins où une séance de deux heures est divisée en une session de jeu de rôle de 60 à 90 minutes suivie d’une discussion sur les événements du jeu. Il existe également des exemples de Donjons et Dragons qui sont utilisés pour renforcer les liens de groupe, ce qui en fait un jeu utile de renforcement d’équipe.

Donjons et Dragons a été créé en 1974 par les concepteurs de jeux Ernest Gary Gygax et David Arneson. Le jeu original était juste un livre de règles de 50 pages, mais il est devenu extrêmement populaire dans les années 70 et 80, même engendrer une série TV sur le thème de Donjons et Dragons en partenariat avec Marvel.

Cependant, malgré sa popularité, il semblait être sur la glace dans les années 1990 lorsque Gygax a été chassé de l’entreprise et qu’une série de décisions commerciales douteuses ont été prises. Heureusement, en 1997, Wizards of the Coast a racheté Tactical Studies Rules, la société créée par Gygax pour distribuer les livres de règles Donjons et Dragons.

Suite à l’acquisition par Wizards of the Coast, le jeu est devenu open source. Non seulement les joueurs et les maîtres de jeu peuvent-ils créer et adapter leurs propres règles, mais d’autres sociétés de jeux peuvent aussi le faire. Cela a conduit à la création d’autres jeux de rôle sur table comme Pathfinder et a contribué à assurer l’avenir de Donjons et Dragons.

Wizards of the Coast fait aussi des jeux de société à thème Donjons et Dragons qui sont situés dans le même monde de jeu mais n’ont pas la même taille de groupe ou les mêmes exigences de maître de jeu, ce qui les rend sans doute plus accessibles.

Sous la direction de Wizards of the Coast, Donjons et Dragons a connu une résurgence massive en popularité. Ceci a été encore renforcé par le fait que le jeu est une figure centrale dans la série à succès Stranger Things. Il est devenu plus acceptable socialement d’être un joueur de Donjons et Dragons, et des célébrités comme Terry Crews, Vin Diesel et Joe Manganiello ont contribué à faire connaître le jeu, qui était autrefois considéré comme la réserve des geeks dans les sous-sols de leurs mères.

La popularité du TTRPG original a même mené à la production et au lancement du film hollywoodien Donjons & Dragons: L’honneur des voleurs en 2023. Le film a été interprété par Sophia Lillis, Daisy Head, Chris Pine et Michelle Rodriguez. Il a obtenu 91% sur Rotten Tomatoes mais alors que le film n’a rapporté que 208 millions de dollars sur son budget de 150 millions de dollars, la star Chris Pine a dit qu’il est raisonnablement confiant qu’une suite se produira. Il a ajouté qu’il reviendrait absolument.

Donjons et Dragons a vu le lancement de la 5ème édition en 2014, bien que les derniers livres de règles de base n’aient été publiés que cette année. La 5ème édition polarise les opinions de la plupart des joueurs, avec certains fortement opposés aux sélections de personnages et à la fatigue, bien que, comme pour tous les éléments de Donjons et Dragons, le maître du donjon puisse choisir de conserver ou modifier ces éléments s’il le souhaite. D’autres aiment que les règles soient plus faciles à apprendre pour les nouveaux joueurs.

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