La réalisatrice de « Dragon Age: Veilguard » quitte BioWare après 18 ans
Un autre développeur de BioWare a quitté le studio d’Edmonton. La réalisatrice de Dragon Age: Veilguard, Corinne Busche, a confirmé son départ. Elle a déclaré à Eurogamer que le développement du RPG « lui avait fait du tort ».
Un vétéran de BioWare quitte le studio
Corinne Busche, qui fait partie de l’équipe de développement d’Edmonton pour BioWare depuis 18 ans, a annoncé son départ du studio. « Mon départ était volontaire, car on m’a présenté une opportunité que je ne pouvais pas refuser », a déclaré Busche à Eurogamer. « Je ne veux pas en dire plus pour le moment, mais vous pouvez compter sur nous pour que cela se fasse dans l’espace du GPRC et pour que les traditions des personnages soient respectées. »
Busche n’est pas partie sans saluer la merveilleuse série de RPG fantastique. « J’adore Dragon Age et BioWare, donc la chance de redonner au jeu une qualité appropriée pour un RPG solo était le privilège de toute une vie. »
Une réponse décente de la part des critiques et des fans
Busche a été chargé de faire avancer le studio après la sortie difficile d’Anthem et les commentaires négatifs des critiques et des fans. « J’ai fait ce que je m’étais fixé comme objectif à BioWare », a-t-elle expliqué. « Il s’agit de venir aider le navire. » Les fans sont « majoritairement positifs » sur Steam avec près de 33 000 avis sur la plateforme.
« Bien qu’il offre des visuels époustouflants et une performance technique solide, le gameplay, la narration et les éléments de RPG ne parviennent pas à capturer la magie de ses prédécesseurs », lit-on dans un article populaire sur Steam avec une évaluation négative globale, ajoutant : « ce qui aurait pu être un digne successeur semble plutôt un pas en arrière pour la série et Bioware dans son ensemble. » 450 personnes ont trouvé cet avis utile.
La dernière entrée, Dragon Age: Inquisition, a remporté le prix du jeu de l’année aux Game Awards, mais The Veilguard n’a même pas été nominé pour ce prix en 2024.
« BioWare a encore beaucoup de travail à faire sur le plan culturel, mais je crois qu’ils sont sur la bonne voie maintenant », a déclaré Busche à Eurogamer.