Les speedrunners battent Donkey Kong Bananza en moins de deux heures

Quelques jours après le lancement, les speedrunners travaillent déjà sur la sortie récente de Donkey Kong Bananza sur Nintendo Switch 2, battant le jeu en environ une heure et 45 minutes.
Ce qui rend le temps déjà stupéfiant, c’est qu’il s’agit de quelques jours après le lancement, avant que des sauts ou des figures majeurs aient été trouvés, avec la plupart des runs actuellement étant réduits à un mouvement technique et une compétence—sauf lorsque vous arrivez à la couche interdite.
La plupart des speedruns impliquent d’ignorer chaque banane, même dans la zone de départ, et à ma surprise, même quand il s’agit d’obtenir les bonus Banaza. Vous pouvez simplement quitter les sections du tutoriel et ne participer à aucune d’entre elles, ce qui permet de gagner beaucoup de temps.
En fait, la plupart des speedruns semblent se précipiter vers le boss de chaque zone, sautant toutes les missions possibles, puis trouvant un moyen d’obtenir chacun des bisks de l’Ancien aussi rapidement que possible. C’est vraiment une course technique pour le moment, mais je sens que le temps peut encore être amélioré.
La plus grande surprise a été de voir que les speedrunners ignorent complètement le bonus Zebra et utilisent à la place une technologie étrange avec la transformation Ostrich pour planer et traverser plus loin qu’ils ne devraient être capables, en utilisant des coups de poing dans l’air pour prolonger leur glisse. Couplé avec la transformation de Serpent et le mouvement précis, vous pouvez passer à travers la couche interdite sans avoir besoin de payer d’or pour avancer.
C’est assez incroyable à regarder, et je ne veux pas vraiment spoilé autre chose à propos des speedruns. Mais je vous implore de regarder ce que la communauté a pu trouver dans les premiers jours de sortie, et j’ai hâte de voir où le speedrun se termine dans quelques semaines ou mois.
Arriveront-ils à finir en moins d(une heure?