La Louisiane porte plainte contre Roblox, alléguant que le jeu a permis aux prédateurs de prospérer

L’État de la Louisiane a intenté un procès contre Roblox Corporation, alléguant que le jeu a permis aux prédateurs d’enfants de « prospérer » parce que l’entreprise « privilégie la croissance des utilisateurs, les revenus et les profits plutôt que la sécurité des enfants ». Cette nouvelle survient alors que l’entreprise fait face à de fortes réactions pour avoir banni les créateurs de contenu anti-prédateurs et même menacé de les poursuivre en justice.
Selon un rapport de The Verge, la Louisiane a poursuivi Roblox pour avoir permis à des prédateurs d’enfants de « prospérer » et perpétuer un environnement où les enfants sont en danger.
« [Roblox Corporation] a permis et perpétué un environnement en ligne dans lequel les prédateurs d’enfants prospèrent, contribuant directement à la victimisation généralisée des enfants mineurs en Louisiane », selon l’accusation.
En ne mettant pas en œuvre des mesures efficaces pour lutter contre la prédation et l’exploitation des enfants, Roblox « a directement facilité l’exploitation sexuelle généralisée des mineurs et infligé un préjudice grave et durable aux enfants de Louisiane », selon le procès.

The Verge rapporte également que la procureure générale de la Louisiane, Liz Murrill, a affirmé que Roblox privilégiait « la croissance des utilisateurs, les revenus et les profits plutôt que la sécurité des enfants », ce qui conduit à un « contenu nuisible et des prédateurs d’enfants » envahissant la plateforme.
Quelques jours à peine avant que la Louisiane ne dépose cette plainte, Roblox avait été impliqué dans une autre controverse sur l’exploitation des enfants après avoir banni le YouTuber Schlep, dont le contenu traite spécifiquement de la lutte contre ces pratiques sur la plateforme. Roblox a non seulement banni l’utilisateur, mais lui a également envoyé une lettre de cessation et d’abstention pour interrompre immédiatement son contenu lié à Roblox sous la menace d’une action en justice s’il ne s’y conformait pas.
Cela a déclenché une discussion féroce concernant le contenu nuisible et la sécurité des enfants sur Roblox, qui attire des centaines de millions d’utilisateurs dans le monde entier. Bien que l’entreprise ait affirmé à de nombreuses reprises qu’elle faisait tout ce qu’elle pouvait pour combattre un tel contenu, ses récents choix indiquent une direction qui pourrait avoir conduit aux actions de la Louisiane.
Le PDG de Roblox, David Baszucki, a également parlé des plans potentiels d’introduire les rencontres en ligne sur la plateforme (merci Cosmopolitan), suscitant encore plus de réactions parmi la communauté en raison du public majoritairement mineur du jeu.