3 ans après, l’avenir du film BioShock est enfin clair

Il y a trois ans, Netflix annonçait l’adaptation du célèbre jeu vidéo BioShock de 2K Games en film. Puis… plus rien. Depuis, le silence a presque totalement régné autour du projet, laissant certains croire qu’il avait été abandonné. Heureusement, le producteur Roy Lee a enfin donné des nouvelles, confirmant que le film n’est pas mort.
Lors d’un entretien avec Collider, Lee explique : « Nous aurions pu le réaliser il y a quelques années, mais d’autres films ont pris le pas, comme The Long Walk et la préquelle de The Hunger Games, qui sortira en décembre », faisant référence à l’emploi du temps chargé du réalisateur de BioShock, Francis Lawrence.
Il poursuit : « Nous attendons simplement qu’il termine la post-production, car il va travailler dessus au moins jusqu’en septembre, puis il reprendra le projet. Je sais que Netflix et Take-Two sont très impatients de voir le film sortir, car ils veulent que sa sortie coïncide avec les potentielles nouvelles versions du jeu. »
Une adaptation de Stephen King et une préquelle de The Hunger Games sont effectivement des projets majeurs. Il est donc compréhensible que Lawrence ait dû reléguer BioShock à un second plan. La bonne nouvelle, c’est que le film est toujours en développement chez Netflix, et que Lawrence reste engagé dans le projet malgré son agenda surchargé.
BioShock : une mise à jour encourageante sur la production

Roy Lee a également donné une mise à jour optimiste, bien que prudente, concernant le début de la production de BioShock : « Le projet avance régulièrement, mais vous savez comment ça se passe… tant de choses peuvent retarder les plans. Cependant, l’intention est d’entrer en production l’année prochaine, si tout va bien. »
Les fans doivent donc ajuster leurs attentes. Bien que Netflix n’ait pas officiellement communiqué sur le film depuis son annonce, Lee avait déjà révélé lors de la San Diego Comic-Con 2024 que des changements de direction chez Netflix avaient conduit à une réduction du budget du film. Ainsi, BioShock ne sera pas l’épopée science-fiction grandiose que certains espéraient. « Ce sera une approche plus personnelle, plutôt qu’un projet ambitieux et monumental », a précisé Lee, laissant entendre un changement de ton pour l’histoire.
BioShock pourrait être ce dont Netflix a besoin pour rivaliser dans la course aux adaptations de jeux vidéo

Cette mise à jour sur BioShock tombe à point nommé pour Netflix. Les jeux vidéo deviennent rapidement une mine d’or pour les sociétés de médias en quête de nouvelles propriétés intellectuelles à adapter. Warner Bros. a The Last of Us et sa future série Baldur’s Gate. Paramount a Sonic (et vient d’ajouter Kristen Bell à la distribution). Universal a The Super Mario Bros. Movie. Prime Video a Fallout.
Netflix a connu un grand succès avec les adaptations de jeux vidéo en animation (comme Castlevania et Arcane). Cependant, l’adaptation live-action de The Witcher a été ternie par de longues attentes entre les saisons et le recastage très médiatisé de son personnage principal. Netflix avait également un projet de série Resident Evil, mais l’a abandonné après l’échec de Resident Evil : Bienvenue à Raccoon City. (La franchise Resident Evil prend désormais une direction très différente.)
Netflix risque de se faire distancer dans la course aux adaptations de jeux vidéo en live-action. Le géant du streaming a bien un projet de série Assassin’s Creed en préparation, mais celui-ci semble encore loin d’aboutir. Peut-être que le film BioShock, même avec un budget réduit, pourrait aider Netflix à rattraper son retard.





