Anime

Le studio de Solo Leveling dénonce le plus gros problème technique de l’industrie des animes

Pendant des décennies, les studios d’anime ont été contraints de travailler avec des technologies et des logiciels obsolètes, entraînant des temps de production laborieux et une incapacité à suivre la demande moderne des consommateurs. Pour éliminer ces problèmes, Akira Shimizu — président du studio de production de Solo Leveling, A-1 Pictures — dirige le développement d’un logiciel révolutionnaire qui « servira de base » à toute la production future d’anime.

En poste en tant que président d’A-1 Pictures depuis 2022, Shimizu connaît parfaitement les difficultés des créateurs d’anime contemporains. Selon Asahi Shimbun, il collabore étroitement avec Sony Group Corp. et son filiale Aniplex Inc. pour finaliser une nouvelle application appelée AnimeCanvas, conçue pour rationaliser le processus d’animation en permettant la réalisation des images clés, des interpolations et de la colorisation dans une seule application facile à utiliser.

Bien que le développement du programme ait été annoncé initialement en 2024, AnimeCanvas a récemment dévoilé une toute nouvelle vidéo promotionnelle incluant des commentaires de plusieurs membres du personnel d’A-1 Pictures.

Sony, A-1 Pictures et d’autres s’unissent pour résoudre un problème majeur de l’industrie de l’anime dans une révélation exclusive

Malgré les profits records de l’industrie japonaise de l’anime, les animateurs professionnels ont dû se contenter d’équipements gravement obsolètes depuis plusieurs décennies. « Nous utilisons les mêmes types de machines et de logiciels depuis environ 20 ans », a déclaré une source anonyme que l’Asahi Shimbun décrit comme étant « proche d’un studio responsable d’un anime populaire ». Cela entraîne inévitablement des charges de travail considérables pour les animateurs à temps plein, réputés pour être surmenés et sous-payés — même dans de grands studios de renom comme MAPPA.

Comme détaillé dans la nouvelle vidéo, AnimeCanvas modernise le processus d’animation en « simplifiant la gestion des calques ». Grâce à une application partagée, les utilisateurs peuvent facilement créer des cellules d’animation, des images intermédiaires et envoyer des instructions de révision à d’autres membres de l’équipe. « Toutes les fonctions nécessaires à la création d’animation sont regroupées dans une interface utilisateur simple », a déclaré « Riko », une animatrice d’A-1 Pictures chargée de la mise en scène et de la production.

Une fonctionnalité majeure d’AnimeCanvas est la feuille de temps numérisée — un outil que les animateurs utilisent pour gérer les images clés et les interpolations. En appuyant sur des icônes sur le côté de l’écran, les animateurs peuvent parcourir rapidement chaque dessin. De plus, ils peuvent facilement attacher des calques de correction colorisés à des images individuelles.

Selon Tetsuya Kawakami, designer de personnages chez A-1 Pictures, la fonction de calques d’AnimeCanvas résout un problème courant lié aux instructions de révision « négligées », qui provoquent parfois des retards de production problématiques. « Par exemple, pour des rôles comme celui de producteur ou de directeur créatif, il arrive qu’on oublie ou qu’on néglige les instructions concernant les révisions réalisées par la direction », a-t-il expliqué. « Mais avec ce système, on peut les voir d’un coup d’œil sur la feuille de temps… »

Grâce à AnimeCanvas, les créateurs d’anime disposeront également d’un système capable de détecter de manière fiable les omissions de couleur sur les images, ce qui réduira considérablement la charge de travail des artistes de finition. Lors de l’édition des images, les animateurs ont également à leur disposition diverses options d’épaisseur de trait dans la même application.

Un nouveau logiciel d’anime vise à rendre la production plus rapide et moins chère avec le lancement de Sony

Spy X Family

Selon un artiste de finition chez CloverWorks — le studio co-créateur de l’anime à succès Spy x Family — ces fonctionnalités rendront finalement le processus de vérification des feuilles « moins coûteux » pour les studios. « Cela répond à beaucoup de choses que je souhaite avoir dans le logiciel que j’utilise habituellement », a-t-il déclaré.

Avec une application comme AnimeCanvas mise à disposition gratuitement pour les animateurs de l’industrie, il est prévu que les temps et les coûts de production soient considérablement réduits, permettant ainsi aux studios de prendre en charge davantage de projets et de maximiser leurs profits. Reconnaissant que de nombreux studios fonctionnent avec des budgets limités, Sony Group Corp. entend rendre le programme aussi abordable que possible à son lancement. « Nous n’avons pas l’intention d’en faire une grosse affaire commerciale », a expliqué Masashige Komatsu, directeur général du département de promotion des projets corporatifs de Sony Group.

La version d’essai prévue d’AnimeCanvas n’a pas encore été publiée. Cependant, Sony Group Corp. présentera le programme lors de l’AnimeJapan 2026 — une convention majeure de l’anime qui met en avant les IP populaires et les développements technologiques de l’industrie. L’événement se tiendra les 28 et 29 mars au Tokyo Big Sight Exhibition Center.

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