Bank of America veut que GTA 6 soit plus cher afin qu’il puisse d’une manière ou d’une autre « aider l’industrie du jeu »

Les spéculations vont bon train concernant le prix de GTA 6 — non pas parce que les joueurs sont excités à l’idée de découvrir un simple chiffre, mais parce qu’ils craignent qu’il soit encore plus élevé que ce qu’ils paient déjà pour les jeux AAA. Et Bank of America vient d’ajouter son grain de sel… pour envenimer les choses.
Comme le rapportent nos confrères de Seeking Alpha, l’analyste Omar Dessouky a récemment déclaré qu’une hausse des prix par rapport au tarif standard serait en réalité bénéfique pour toute l’industrie.
« Nous avons également entendu des participants dire que l’industrie, perçue comme en difficulté, aurait du mal à vendre des jeux à 80 $ si GTA 6 sortait à 70 $ », a-t-il expliqué. « Nous pensons qu’il est dans l’intérêt de Take-Two, en tant qu’éditeur et partenaire de nombreux développeurs, d’augmenter les prix pour toute l’industrie. »
Et c’est là que le bât blesse : cette affirmation est à la fois dangereuse et, disons-le, manifestement fausse. Une connaissance même superficielle de l’histoire du secteur aurait pu éclairer M. Dessouky : GTA IV était sorti à un prix supérieur de 10 $ à celui des autres jeux AAA de son époque. Cela n’a pas empêché les joueurs de dépenser leur argent dans des jeux moins chers, voire plus onéreux, le milieu des années 2000 ayant marqué le début de l’ère des éditions collector démesurées, où les joueurs dépensaient souvent des centaines de dollars pour des jeux bien moins complexes et moins coûteux à produire que GTA.
Nous avons eu de la chance que cette initiative de GTA n’ait pas inspiré d’autres jeux à augmenter leurs tarifs de base… mais cela pourrait bien changer si GTA 6 sort à un prix plus élevé, sous prétexte que « c’est un AAAA » ou pour une autre raison tout aussi absurde.
Il est difficile d’expliquer à quelqu’un qui ne raisonne qu’en dollars que le budget alloué à un jeu ne se traduit pas nécessairement par l’enthousiasme des joueurs à y jouer, peu importe les sommes colossales dépensées en marketing.

La série GTA s’est toujours bien vendue, même avant GTA 3, alors que les jeux étaient objectivement de qualité moyenne — et ils ont cartonné parce qu’ils permettaient aux joueurs de faire des choses impossibles ailleurs. Il y aura, espérons-le, toujours de nouvelles sorties qui proposeront aux joueurs des expériences et des émotions inexistantes dans GTA, et ces jeux pourront connaître le succès malgré la présence d’un géant comme GTA 6.
À moins de nouveaux reports, Grand Theft Auto 6 devrait sortir le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec une version PC qui devrait suivre peu après.





