Un film Lollipop Chainsaw est en préparation

Selon un nouveau rapport, Lollipop Chainsaw, un classique culte du début des années 2010, va recevoir une adaptation en prises de vues réelles qui fera office de préquelle au jeu. Ce titre, développé par le légendaire game designer japonais Suda51 et James Gunn, recevra également une suite l’année prochaine, alors que Grasshopper espère ressusciter ce vieux joyau.
Comme l’écrit Deadline, une préquelle en prises de vues réelles de Lollipop Chainsaw est en développement, principalement grâce aux efforts déployés pour trouver un « nouveau modèle » afin de globaliser des franchises emblématiques asiatiques. Ce film sera une « comédie d’action », rapporte le média, classée R, et mettra en vedette le même personnage emblématique que le jeu : Juliet Starling.
Robert Franke, l’un des producteurs du film, l’a décrit comme un excellent moyen pour les nouveaux venus de découvrir la série pour la première fois, sinon de simplement « profiter d’une comédie action-horror inoubliable ». Il a d’autre part affirmé que le film restera au final « fidèle à l’esprit de Lollipop Chainsaw ».

James Gunn, qui avait travaillé sur le jeu original aux côtés de Suda51, ne devrait apparemment pas revenir pour prêter main-forte au film. Bien que son travail soit principalement axé sur le cinéma et la télévision, Gunn a néanmoins les mains pleines, semble-t-il, alors qu’il fait tout son possible pour sauver le DCU d’une mort certaine et reconquérir une partie du public perdu après une série de films et de séries fades, médiocres, voire carrément catastrophiques.
Au cas où vous n’en auriez jamais entendu parler, Lollipop Chainsaw est un jeu d’action de 2012 développé par Grasshopper Manufacture et le légendaire game designer Goichi Suda (connu sous son surnom Suda51). Vous incarnez Juliet Starling, une chasseuse de zombies qui affronte les morts-vivants de front avec sa tronçonneuse dans un lycée californien. C’est kitsch, c’est drôle, c’est incroyablement fun, et cela reste l’un des meilleurs jeux de Suda51 à ce jour, tant sur le plan artistique qu’en termes de gameplay et, bon, de vibes pures.
