Le studio de Samson ferme car le succès sur console « n’a pas suffi à mener l’entreprise jusqu’au bout »

Liquid Swords, le studio derrière le jeu d’action/aventure Samson, va fermer ses portes, comme l’a annoncé récemment son fondateur et PDG.
Christofer Sundberg a révélé la nouvelle un peu plus de six mois après le lancement du jeu, qui a obtenu une note moyenne de 51 sur Metacritic, en imputant ces circonstances à « des conditions de marché et de mauvaises décisions commerciales ».

Samson Tyndalston Image via Liquid Swords « Liquid Swords ferme ses portes », a déclaré Sundberg dans un message publié sur LinkedIn. « J’ai fait tout ce que je pouvais pour réussir, et je suis très fier de ce que nous avons accompli ensemble. Ce fut une sacrée aventure et beaucoup de plaisir, même lorsque les circonstances nous donnaient peu de raisons de rire. Construire un studio, créer Samson et le sortir sur PC et consoles a demandé un travail colossal à des personnes qui se souciaient profondement de ce que nous créions. »
Pendant mon temps passé avec Samson, ce titre d’action en monde ouvert a montré des éclairs du jeu qu’il cherchait à être, mais il a été freiné par un gameplay banal et répétitif, ainsi qu’une bonne quantité de bugs. Le titre a atteint un pic de 2 722 joueurs sur Steam en avril. Au final, il n’a pas réussi à vendre suffisamment pour maintenir le studio à flot, malgré une version console mieux reçue, sortie il y a un mois.
« Les versions consoles ont rencontré un bien plus grand succès que la sortie PC », a déclaré Sundberg. « Nous les avons lancées, mais ce succès n’a pas suffi à faire franchir la ligne d’arrivée à l’entreprise. Je peux regarder honnêtement ce qui n’a pas fonctionné et rester fier de ce que nous avons bâti. »
Sundberg, connu auparavant pour son travail chez Avalanche Studios sur des jeux comme Just Cause, affirme qu’il est « en discussion avec toutes les parties impliquées dans Liquid Swords sur la manière dont nous pouvons continuer à soutenir Samson comme le jeu le mérite », mais il semble que ceux qui travaillaient au studio sont désormais au chômage.
« À toutes les personnes qui ont travaillé chez Liquid Swords, à nos partenaires et à tous ceux qui nous ont soutenus et ont joué à Samson : merci », a déclaré Sundberg. « Vous nous avez donné de nombreuses raisons de continuer à nous battre, et le travail que nous avons accompli ensemble mérite d’être retenu pour autre chose que la façon dont l’entreprise s’est terminée. Nous faisons des erreurs, nous apprenons, nous tombons, nous nous relevons, nous avançons. C’est parfois un processus douloureux, surtout quand il touche des personnes qui nous sont chères, mais je refuse d’abandonner. Je n’abandonne jamais. »