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L’adaptation par Netflix d’une franchise de science-fiction vendue à 43 millions de copies reçoit enfin de bonnes nouvelles

Les fans de BioShock ont enfin reçu de bonnes nouvelles concernant l’adaptation cinématographique de Netflix, longtemps restée en gestation. Le film a été annoncé il y a plus de quatre ans.

Dans une nouvelle interview pour la promotion de The Hunger Games: Sunrise on the Reaping, le réalisateur Francis Lawrence a donné une mise à jour intéressante sur le projet à The Direct, affirmant que le film est toujours bien en développement, quatre ans après son annonce. Cependant, le plus grand défi que lui et le scénariste Michael Green ont rencontré est de savoir comment donner vie à son histoire expansive.

BioShock est bloqué depuis des décennies dans les limbes de l’adaptation

« C’est un nut difficile à casser, ce monde et cette histoire », a déclaré Lawrence à The Direct. « Je veux dire, c’est vous qui incarnez le personnage quand vous jouez au jeu, et donc créer ce personnage de toutes pièces dans ce monde qui, franchement, est complètement timbré, et de la manière la plus formidable qui soit. »

Cela dit, il reste optimiste, malgré ce qu’il appelle « toute l’histoire Netflix » et les récents changements de direction qui ont bouleversé l’entreprise. Il a confié au média que lui et l’équipe se « rapprochent » d’une histoire parfaite à porter à l’écran, aussi bien au cinéma qu’en petit format.

Comme Lawrence l’a suggéré, l’histoire de BioShock, la franchise de jeux vidéo publiée par 2K, n’est pas facile à transposer à l’écran. Chaque jeu suit sa propre histoire, les deux premiers partageant un cadre et des liens narratifs, tandis que Infinite, sorti en 2013, est un successeur spirituel. Si la voie facile serait d’adapter l’un de ces jeux, la question qui se pose alors est de savoir comment adapter les mécaniques de gameplay qui ont contribué à faire de BioShock une franchise aussi aimée.

Ce ne sont là que quelques-unes des raisons pour lesquelles, malgré la popularité persistante de la franchise au fil des années, une adaptation au cinéma ou à la télévision n’a tout simplement pas pu décoller. Universal Studios a acquis les droits en 2008 et a annoncé une adaptation qui serait réalisée par nul autre que Gore Verbinski. Cependant, des préoccupations budgétaires et l’insistance de Verbinski pour que le film conserve une classification R au cours de son développement ont finalement conduit à son annulation en 2013. Ces derniers mois, Guillermo del Toro a révélé qu’il avait tenté de reprendre le projet après le départ de Verbinski, mais il a déclaré que ces appels ont été « désastreux ».

Netflix a ensuite acquis les droits d’adaptation neuf ans après l’annulation du projet précédent. En 2022, la plateforme a annoncé que Lawrence, surtout célèbre pour avoir réalisé la franchise The Hunger Games, dirigerait l’adaptation, et bien que les progrès aient été lents, cette nouvelle information prouve que le film reste une priorité créative.

Où en est la franchise BioShock actuellement

Bioshock

La franchise BioShock a également fait face à des défis de développement du côté des jeux vidéo. Un nouveau jeu a été annoncé en 2019. Cependant, des rapports en 2025 suggéraient que le jeu n’était pas bien accueilli par les hauts dirigeants de 2K et qu’il faisait l’objet d’un examen interne. La mise à jour la plus récente du PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, remontait à ce mois de mai, et ses commentaires suggéraient que le projet avait encore un long chemin à parcourir.

« Je pense que, avec le recul, nous avons perdu beaucoup de temps et d’argent à explorer des pistes créatives qui se sont avérées être des impasses », a déclaré Zelnick à l’époque. « En ce moment, nous avons un bon jeu, mais nous nous sommes engagés à en livrer un excellent. »

Quant au film BioShock, aucune fenêtre de sortie n’a été fixée.

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