Quelles sont les tribus d’Horizon Forbidden West ?
L’un des aspects les plus uniques d’Horizon Zero Dawn était les différentes tribus qui ont surgi des ruines des Anciens. Beaucoup présentent des similitudes frappantes avec les tribus et les sociétés réelles du passé, tout en ayant toujours leurs propres identités et traditions uniques. Horizon Forbidden West ramène certaines tribus du premier jeu, mais de nouvelles qui n’étaient auparavant mentionnées que sur le devant de la scène.
Étant donné que Horizon Forbidden West se déroule loin du cadre du jeu original, les tribus Banuk et Nora sont pratiquement absentes, restant sur leurs propres terres à l’est et au nord. Aloy doit naviguer dans la politique et les croyances de ces nouvelles tribus et les aider à résoudre leurs nombreux problèmes si elle veut mener à bien sa quête. Bien sûr, se lier d’amitié avec les tribus signifie que, lorsque l’heure devient la plus sombre, elles pourraient simplement être là pour aider.
La tribu Carja de Forbidden West
En vedette dans Horizon Zero Dawn, les Carja gouvernent un vaste royaume appelé le Sundom, dirigé par leur Roi-Soleil. Ils sont considérés comme l’une des civilisations les plus puissantes et les plus avancées du monde connu, ayant créé des villes élaborées et des forteresses de pierre et de marbre. Ils ont également une force militaire hautement professionnelle. Après être sorti victorieux de la défense de leur capitale de Meridian contre les forces de HADES et d’Eclipse, le Roi-Soleil Avad cherche non seulement à reconstruire le Sundom, mais aussi leurs relations avec les tribus voisines qui ont souffert pendant le règne tyrannique de son père.
Bien qu’ils soient toujours présents dans la suite, les Carja ne sont pas les dirigeants dominants de l’Occident. Leur territoire se termine à la forteresse de Barren Light. Des ouvertures de paix ont été faites à la fois aux Tenakth et aux Utaru qui ont souffert des raids rouges, mais pour les deux tribus, de tels crimes ne seront pas oubliés et s’avéreront difficiles à pardonner.
La tribu Oseram de Forbidden West
Une confédération de clans, les Oseram sont une tribu technologiquement avancée qui forge ses propres alliages plutôt que de réutiliser des pièces de machines comme la plupart des autres tribus. On dit que leurs connaissances proviennent du fait qu’ils ont été l’une des premières tribus à se plonger dans les ruines des Anciens et à découvrir leurs secrets. Cela a conduit de nombreux Oseram à mener des expéditions pour découvrir plus de ruines à travers le monde, y compris l’Ouest interdit.
De féroces ennemis des Carja dans le passé lors des raids rouges, ils se sont largement réconciliés sous le nouveau règne du Roi-Soleil et bénéficient ainsi d’une solide alliance avec les Carja. Outre la colonie de Chainscrap dans la vallée de Daunt, les Oseram n’ont aucune revendication territoriale à l’Ouest, bien que cela n’ait pas empêché diverses expéditions de s’aventurer loin à l’ouest pour découvrir les secrets et la technologie de l’Ancien.
La tribu Utaru de Forbidden West
Les Utaru sont une tribu essentiellement pacifique qui vit dans le no man’s land entre les frontières de Tenakth et de Carja. Ils ont une longue histoire d’agriculture, grâce à un certain nombre de sympathiques machines Plowhorn qui aident à labourer et à fertiliser la terre autour de leur ville de Plainsong, les vénérant comme des dieux de la terre. La vision du monde des Utaru est centrée sur le cycle de la vie et de la mort, reconnaissant que toute vie finit par prendre fin et que, grâce à la mort, le monde soutiendra une nouvelle vie. Cette philosophie est plus évidente dans l’utilisation par leur société de sachets de graines, que tous les Utaru portent. Quand ils meurent, ils sont enterrés avec leurs poches, s’assurant que leur mort aide à apporter une nouvelle vie végétale.
Alors que les raids rouges sont terminés, les Utaru souffrent maintenant de la brûlure rouge, qui détruit la majeure partie de leur récolte et menace la tribu de famine massive. Certains Utaru semblent condamnés à la chute éventuelle de leur tribu. Cependant, d’autres sont prêts à renoncer à la tradition et à se battre pour leur survie, comme le compagnon d’Aloy, Zo.
La tribu Tenakth de Forbidden West
Les Tenakth sont une tribu de guerriers et les dirigeants de facto de l’Ouest interdit, qui valorisent la force et les compétences martiales par-dessus tout. Leur nom et leur culture sont largement inspirés par une unité des forces spéciales de l’ancien monde appelée JTF-10 qui a combattu la peste de Faro il y a des millénaires. Les Tenakth sont centrés autour des Clans du Ciel, du Désert et des Basses Terres, leur territoire étant collectivement connu sous le nom de Terres du Clan. Malgré leurs nombreuses différences, les Tenakth et Utaru entretiennent une relation essentiellement pacifique, les Utaru fournissant une partie de leur récolte en échange de vétérans Tenakth qui les entraînent et les aident à défendre leurs terres.
Historiquement, les clans se sont fait la guerre, mais le début du Dérangement et les attaques des Carja les ont unis derrière la direction du chef Hekarro. Malheureusement, tous les Tenakth ne sont pas disposés à accepter la paix avec les Carja. Une faction séparatiste de Tenakth connue sous le nom de Rebelles de Regalla s’est levée et a déclenché une guerre civile avec les autres clans, attaquant tous ceux qui ne sont pas dans leurs rangs.
La tribu Quen de Forbidden West
Une tribu jusque-là inconnue, les Quen sont originaires d’une terre lointaine de l’autre côté de l’océan Pacifique. Plus que même les Oseram, les Quen détiennent une immense compréhension des Anciens, recherchant activement des ruines afin de percer leurs secrets. Ils sont également la seule tribu dont la population est connue pour utiliser des appareils Focus, bien que les premiers modèles limitent leur connaissance des événements de la peste de Faro. Même encore, leurs connaissances leur ont permis de créer des dispositifs avancés, des armures, des armes et une flotte de navires qui ont rendu possible leur expédition sur la côte ouest.
Comme le reste du monde, la patrie des Quen souffre de la brulure rouge. Une partie de l’objectif de leur expédition est de trouver des connaissances agricoles de l’ancien monde pour les sauver de la famine. L’autre objectif est de découvrir les secrets de feu Ted Faro, qu’ils vénèrent à tort comme le sauveur du monde, ignorant que ses actions ont causé l’apocalypse en premier lieu.