Berserk: Qu’est-ce que l’armure berserker?
Attention: L’article suivant contient des spoilers pour Berserk.
Parfois, même le plus fort des guerriers a besoin d’un coup de pouce, qui arrive souvent sous la forme d’un équipement prêt à augmenter leurs pouvoirs. Et, alors qu’il serait sans doute un combattant imposant même sans l’aide d’outils, le personnage Guts de Berserk n’est pas différent. Face à un essaim apparemment sans fin d’ennemis de plus en plus forts, avec son but final étant d’affronter La Main de Dieu elle-même (en particulier le dernier membre Femto, autrefois connu sous le nom de Griffith), l’homme fort n’a pas d’autre choix que d’élever son niveau de puissance pour répondre à chaque nouvelle menace.
L’une des façons dont le protagoniste de Berserk réalise ces boosts de force si nécessaires est de trouver un équipement de premier ordre avec lequel se battre. Non seulement il a obtenu une épée géante appelé Dragon Slayer, mais aussi, il a reçu encore un autre chef-d’œuvre de métal connu sous le nom d’armure Berserker.
L’histoire et les pouvoirs de l’armure Berserker
Au moment où Guts met la main dessus dans le 225ème chapitre du manga de Berserk, l’armure Berserker a déjà été revêtu et utilisé. Forgé par le forgeron nain Hanarr, le costume de métal très durable était autrefois porté par le Chevalier Squelette à l’époque où il tuait les démons, qui l’a plus tard confié à la sorcière Flora pour qu’elle le garde. L’armure reste caché dans la maison de Flora jusqu’à ce que Guts fasse usage d’elle pendant sa bataille contre Grunbeld.
Tout comme certains personnages de Berserk, certains éléments de l’histoire sont également dotés de capacités surnaturelles, et l’armure Berserker correspond certainement à l’affiche. Il a été conçu pour améliorer les émotions sombres de son porteur (comme la peur, la colère et la haine) ainsi que de tromper leur esprit pour voir la douleur physique comme une trivialité, dans le but d’augmenter leur capacité de combat.
Avec cet enchantement en place dans l’armure, la force et la vitesse de l’utilisateur augmentent de manière significative dans le feu de la bataille. En fin de compte, on les qualifie de « berserker » à cause de la frénésie de bataille magique qui est induite. (Au cas où quelqu’un se demanderait pourquoi l’histoire s’appelle Berserk, c’est la raison.)
Ce n’est pas tout. Il se trouve que la combinaison de métal de Berserk peut aussi «réparer» temporairement les blessures graves en réalignant les pièces brisées et en rétablissant leur fonctionnalité (par exemple, elle peut «réparer» un bras cassé en injectant des «épines» de fortune dans les os brisés comme substitut). Il peut aussi réparer ses propres blessures. Ce qui est peut-être le plus intéressant, c’est qu’il peut attribuer à son porteur actuel les derniers souvenirs d’un ancien utilisateur dans ce qu’on appelle une «mémoire du sang».
Au cours de son combat contre Grunbeld, l’alignement « parfait » du protagoniste de Berserk avec l’armure berserker est mis en évidence par la transformation du casque et du bevor en forme de bouche vicieuse capable de mordre les adversaires, avec les trous dans les yeux du casque émettant une lueur cramoisie et le visage de Guts entièrement dissimulé. Cependant, quand il se souvient de qui il est, la rougeur obscurcissant les trous des yeux disparaît, révélant ses yeux réels, et son visage devient partiellement visible.
Aussi cool que cela paraisse, l’armure Berserker devrait avoir une étiquette de mise en garde, car son port comporte des risques importants, même pour le héros apparemment infaillible de Berserk. Si l’utilisateur ne maîtrise pas ses émotions négatives, il peut se transformer temporairement en monstre sauvage, insensé et meurtrier. En outre, si cette perte de contrôle continue à se produire, ils finira par perdre l’esprit, avec la vision, le goût, et la coordination des mains également affaiblie.
Pour couronner le tout, il va presque de soi que le surmenage est un effet secondaire potentiel du port de l’armure Berserker. De toute évidence, le fait de conserver l’envie de se battre malgré de mauvaises blessures, sans aucune guérison légitime, peut faire perdre trop de sang à l’utilisateur, voire une quantité mortelle. A espérer que ce ne sera pas le destin qui attend Guts dans sa dernière bataille!