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Black Ops 6 nécessitera une connexion Internet constante

Call of Duty: Black Ops 6 nécessitera que votre PC ou votre console soit connecté à Internet en tout temps pour utiliser le streaming de textures, y compris lorsque vous jouez au mode Campagne du jeu qui ne comporte aucun élément multijoueur.

Cela a été confirmé sur le site officiel d’Activision, avec la section sur la décision étant: «Pour offrir des visuels de la plus haute qualité tout en réduisant l’espace de stockage global du jeu sur votre disque dur, Black Ops 6 utilisera la diffusion de textures en continu dans tous les modes de jeu. Cela signifie que vous aurez besoin d’une connexion Internet continue pour jouer à n’importe quel mode de jeu, y compris Campagne.»

Cela signifie que si votre Internet tombe en panne, ou si vous n’avez tout simplement pas de connexion à tout moment, vous ne pourrez pas jouer à Black Ops 6, même si la Campagne ne propose pas de mode multijoueur.

Black Ops 6

Le streaming de texture est un outil utilisé dans Call of Duty pour fournir des détails et une qualité supplémentaires aux graphismes de votre jeu tout en essayant de garder la taille du fichier du jeu aussi petite que possible. Au lieu de regrouper ces graphiques dans le fichier à installer sur votre ordinateur, le streaming de texture à la demande les télécharge via Internet pendant que vous jouez.

Activision l’a développé pour «réduire la taille globale du jeu en supprimant certaines textures rarement utilisées ou rencontrées par les joueurs. Si les joueurs rencontrent un opérateur ou une arme qui utilise une texture haute résolution, celle-ci sera diffusée sur le cache de l’ordinateur [ou de la console] au besoin.»

Bien que ce soit énorme pour empêcher nos disques durs de se remplir, cela signifie que nous ne pourrons jamais jouer au jeu sans connexion Internet. Cependant, ce compromis en vaut la peine pour de nombreux joueurs, et je serais enclin à être d’accord.

Black Ops 6 sortira le 26 octobre et sera lancé avec deux cartes Zombies et un système de prestige multijoueur traditionnel.

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