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La chronologie de God of War: Comment chaque jeu est-il connecté?

En 2005, Santa Monica Studio a présenté aux joueurs une nouvelle expérience sanglante simplement connue sous le nom de God of War. Les joueurs ont été tellement impressionnés par son action et sa présentation cinématographique que même l’anti-héros meurtrier du jeu, Kratos, est rapidement devenu une mascotte de PlayStation improbable. Même si God of War était apparemment conçu comme une histoire unique, son succès a garanti une suite. Lorsque ce deuxième jeu s’est avéré tout aussi lucratif et acclamé, encore plus de projets ont été mis en valeur. Dans la grande tradition de nombreuses franchises de jeux vidéo de longue date, ces suites ont rapidement formé une chronologie élaborée qui est aussi déroutante qu’impressionnante.

Certes, la franchise évite la pire malédiction du gonflement narratif qui afflige les franchises comme Kingdom Hearts, mais chaque entrée de God of War fournit des fragments supplémentaires intrigants de traditions et de contexte. Pour rendre les choses plus déroutantes, les entrées principales de la franchise disposent de références qui rappellent des événements antérieurs que les joueurs auraient pu manquer s’ils n’avaient pas essayé certains des titres légèrement plus obscurs dans la franchise. Même les derniers jeux God of War, qui ont redémarré doucement la franchise, partagent d’innombrables liens avec les jeux précédents qui pourraient échapper aux yeux de certains joueurs.

Donc, si vous attendez de plonger dans God of War: Ragnarök et que vous avez besoin d’un rappel sur la façon dont la franchise est arrivée à ce point, voici une explication de la chronologie de God of War jusqu’à présent.

God of War: Ascension (2013)

Depuis que le premier jeu God of War a démarré la franchise, la logique veut qu’il devrait être le premier jeu de la franchise chronologiquement. Au lieu de cela, le Studio de Santa Monica a sauvé l’histoire vraie de l’origine de Kratos pour la dernière entrée dans la saga grecque de la franchise.

God of War: Ascension a lieu 6 mois après que Kratos a été piégé en tuant sa femme et sa fille. Une grande partie de l’histoire de Ascension repose sur des histoires que les joueurs avaient appris des entrées précédentes, mais il ajoute des détails qui fournissent un contexte et des motivations de personnage supplémentaires. Comme l’était la tradition du Dieu de la guerre jusqu’à ce point, Ascension consiste principalement en Kratos tuant des monstres grecs et des figures mythologiques.

Cette fois, la vengeance de Kratos vise les Furies, des individus vicieux qui punissent quiconque rompt ses serments et ses promesses. Ils ont aussi une tendance hypocrite, puisqu’ils se sont associés à Ares pour renverser l’Olympe en créant un enfant. L’enfant, Orkos, n’était pas à la hauteur de leurs attentes, alors les Furies et Ares se sont tournés vers Kratos.

A ce moment dans la franchise, les fans devraient être bien conscients Kratos a vendu son âme à Ares en échange de pouvoir. Ascension développe ce point d’intrigue en révélant qu’Arès l’a fait parce qu’il pensait que Kratos ferait un bon pion dans ses machinations. En outre, Ares a piégé Kratos en tuant sa femme et sa fille afin qu’il puisse servir le Dieu de la guerre sans distractions familiales.

À la fin de la partie, Kratos tue les Furies, car on lui a dit que leur mort le libérerait de ses obligations. Dans une dernière intrigue, Orkos révèle qu’il a été transformé en gardien du serment de Kratos. Contrairement aux précédents, Kratos refuse de tuer Orkos, mais finit par céder. Cela absout son serment à Arès mais aussi ramène les souvenirs du meurtre de sa famille, qui met Kratos sur le chemin de l’absolution qui alimente le reste de la chronologie.

God of War: Chains of Olympus (2008)

Plusieurs années après le lancement de la PlayStation 2, Sony sort sa première console de poche: la PlayStation Portable. Sony avait besoin de titres pour gagner le soutien des fans, et quoi de plus « tueur » qu’un spin-off de la meilleure franchise de hack-and-slash de la PlayStation 2?

Avant que Santa Monica ne développe God of War: Ascension, le studio s’est associé à Ready at Dawn pour créer un autre prequel: God of War: Chains of Olympus. Le jeu se déroule pendant la peine de dix ans de Kratos au service des dieux de l’Olympe. Désespéré de se soulager du cauchemar de tuer sa famille (qu’il a involontairement amené sur lui-même en raison des événements de l’Ascension), Kratos fait des travaux aléatoires pour les dieux. Quand Chains of Olympus commence, il est en train de défendre Attica des envahisseurs persans. Cependant, le récit change rapidement de vitesse lorsque le soleil tombe du ciel.

Le reste de Chains of Olympus suit Kratos sur une mission pour sauver le dieu du soleil, Hélios, du dieu du sommeil, Morphée. La sœur d’Helios, Eos, promet à Kratos que Zeus soulagera enfin Kratos de ses cauchemars s’il sauve Helios, et alors que Kratos a des doutes, il le fait quand même. Peu d’espoir vaut mieux que rien, après tout.

En chemin, Kratos rencontre Perséphone, le titan Atlas, et même sa fille morte, Calliope. Alors que Kratos sert les dieux à contre-coeur pour se débarrasser de ses cauchemars, Perséphone offre une meilleure affaire: abandonner ses pouvoirs et se réunir avec Calliope dans l’au-delà. Malheureusement, cette offre s’avère être un tour cruel conçu pour permettre à Perséphone de libérer Atlas et de détruire le monde (avec l’au-delà).

Si Perséphone n’avait pas brillé, elle aurait pu s’en tirer avec son plan, mais Kratos parvient à récupérer ses armes et ses pouvoirs juste à temps pour la tuer alors qu’elle monologue. Puisque Perséphone et Atlas sont de mèche, Kratos relie également Atlas pour s’assurer qu’il ne peut pas détruire le monde à nouveau. Avec Persephone et Atlas défaits, Helios est enfin libéré. Bien qu’il ne lui enlève pas les souvenirs de Kratos, il le dépose paisiblement près de la mer Égée, où commence le premier jeu God of War.

God of War (2005)

Le jeu original God of War est, narrativement parlant, l’aventure la plus simple de la franchise. En fait, la fin implique fortement que le jeu était destiné à être une histoire unique sur un homme déterminé à tuer un dieu.

God of War démarre correctement dans la mer d’Égée, 3 semaines avant une sinistre scène d’ouverture qui suggère que Kratos saute d’une falaise. Après que Kratos ait tué une hydre, Athéna lui donne une dernière tâche avant que les dieux remplissent enfin leur promesse de mettre fin à ses cauchemars : tuer le Dieu de la Guerre, Ares. Bien sûr, aucun mortel ne peut tuer un dieu, donc pour accomplir cette mission, Kratos doit récupérer la boîte de Pandore et l’arme à l’intérieur.

L’aventure de Kratos, qui est entrecoupée de flashbacks dans les flashbacks pour toute l’histoire, emmène les joueurs à travers une version de la Grèce mythique rempli de sang et de monstres. Kratos reçoit les bénédictions de différents dieux olympiens et trouve la boîte de Pandore dans un temple au sommet du titan errant Cronos. Avant qu’il puisse s’en servir, Arès le tue, ce qui envoie Kratos aux enfers. Étant le protagoniste, cependant, Kratos rampe hors de l’au-delà (qui se produit si souvent tout au long de la série, c’est presque un gag de course) et rencontre un mystérieux fossoyeur sur son chemin.

Finalement, Kratos récupère la boîte de Pandore, l’ouvre, et est en mesure de combattre Ares comme son égal. Kratos gagne, mais malgré son succès, les dieux ne pardonnent à Kratos pour avoir tué sa famille. Ils ne font rien au sujet des cauchemars réels. Bientôt, Kratos décide de plonger d’une falaise. Mais au lieu de le laisser mourir, Athéna sauve Kratos et l’élève à la position du nouveau Dieu de la guerre. Après tout, le trône d’Arès est maintenant vide, et qui de mieux pour le remplir que l’homme qui a tué Arès ?

God of War: Betrayal (2007)

La plupart des jeux God of War ont été développés pour la gamme PlayStation de portables et consoles, mais God of War: Betrayal a été développé pour les téléphones portables. Remarquez, nous parlons de rétro flip phones qui ont précédé les smartphones à écran tactile.

L’histoire de God of War: Betrayal ne représente pas grand-chose. Le jeu a lieu après que Kratos soit devenu le nouveau Dieu de la guerre. Il dirige ses soldats spartiates, avec l’intention de conquérir toute la Grèce, quand il est attaqué par une créature connue sous le nom d’Argos. Hera a envoyé le monstre pour arrêter Kratos, et avant qu’il puisse le tuer, un assassin mystérieux termine le travail dans une tentative claire de retourner le reste des dieux contre Kratos.

Kratos traque l’assassin pour apprendre son identité, ainsi que qui l’a envoyé, mais il est arrêté par le fils d’Hermès, Ceryx. Comme Argos, les dieux ont envoyé Ceryx pour faire arrêter Kratos. Kratos tue Ceryx, et le jeu se termine avec Kratos réalisant son erreur.

Même si l’histoire de Betrayal n’ajoute pas grand-chose (ou quoi que ce soit) au récit général de God of War, le directeur de l’animation au studio de Santa Monica, Bruno Velazquez, a affirmé que le jeu est canon. Puisque la véritable identité de l’assassin n’est jamais révélée, la société a probablement eu l’intention de développer Betrayal dans une entrée ultérieure. Malheureusement, cela ne s’est jamais produit.

God of War: Ghost of Sparta (2010)

Sans compter God of War: Betrayal, Ghost of Sparta est le seul vrai midquel dans la franchise puisqu’il a lieu pendant la divinité de Kratos.

La plupart des jeux de God of War tournent autour de Kratos essayant d’arrêter les visions cauchemardesques de lui assassinant sa famille. Dans Ghost of Sparta, cependant, il cherche les origines des visions de son enfance. Le voyage de Kratos l’emmène à Atlantis, et le jeu révèle bientôt que Kratos avait un frère, Deimos, qui est né avec une tache de naissance inhabituelle que les dieux de l’Olympe craignaient.

Pourquoi les dieux étaient-ils si terrifiés? Une prophétie a déclaré qu’ils seraient tués par un « guerrier marqué », et, étant les personnages imparfaits qu’ils étaient, les dieux grecs ont supposé que la prophétie faisait référence à la tache de naissance de Deimos.

Sur son chemin, Kratos retrouve aussi sa mère, qui révèle que Deimos est piégé dans le domaine du dieu de la mort, Thanatos. Elle tente également de dire à Kratos le nom de son père (spoilers: c’est Zeus), mais, comme c’est une tradition dans les histoires grecques, elle est transformée en un monstre aveugle en conséquence. Kratos finit par retrouver Deimos et doit le ramener à la raison, juste à temps pour qu’ils fassent équipe contre Thanatos.

Alors que Thanatos tue Deimos, il se rend compte trop tard que la prophétie du « guerrier marqué » parlait du tatouage de Kratos et de sa peau blanchâtre. Étant donné que Ghost of Sparta est sorti après God of War 3, cependant, la plupart des joueurs ont vu cette intrigue venir. Pourtant, les joueurs peuvent voir des personnages secondaires de jeux antérieurs de God of War, y compris le « Dernier spartiate » de God of War 2 et le fossoyeur de God of War. Oh, et Ghost of Sparta se termine avec Kratos portant la même armure qu’il a donnée au début de God of War 2.

God of War 2 (2007)

God of War 2 a lieu 13 ans après les événements du God of War originel. Kratos pourrait s’asseoir sur le trône d’Arès, mais les autres dieux ne l’ont pas accepté, surtout parce qu’il essaie actuellement de conquérir la Grèce. Cependant, le sentiment est mutuel puisque Kratos ne leur a pas pardonné d’avoir rompu leur promesse.

God of War 2 commence avec Kratos dirigeant son armée spartiate à Rhodes contre les appels d’Athéna. Pendant ce temps, un aigle sape Kratos de sa puissance et les transfère dans le Colosse de Rhodes. Kratos accuse immédiatement Athéna, et Zeus vient à son aide, offrant la lame de l’Olympe (qu’il a utilisé pour vaincre les Titans). Cependant, manier la lame a un prix, car Kratos a besoin d’y injecter sa puissance divine restante. Le pari fonctionne, mais cela laisse Kratos vulnérable. A ce moment, Zeus remue le couteau dans la plaie et révéle qu’il a piégé Kratos.

Zeus tue Kratos et murmure au sujet de la fin d’un « cycle ». Comme vous l’avez sans doute deviné, Kratos s’échappe bientôt de nouveau des Enfers, cette fois avec un discours d’encouragement du titan, Gaia. À la suggestion de Gaïa, Kratos décide de déchirer le continuum espace-temps en visitant l’île du Destin et en utilisant leur métier à tisser pour voyager dans le temps. Comme d’habitude, la mission de Kratos lui fait traverser d’innombrables terres qui lui permettent de rencontrer/tuer des visages mythologiques grecs célèbres, y compris Atlas (qui ne lui a toujours pas pardonné pour les événements de Chains of Olympus).

Lorsque Kratos arrive à l’île des Parques, il rencontre des gens qui sont venus demander leur aide pour renverser le destin, qui comprend une mystérieuse figure connue sous le nom de « Dernier Spartiate ». En l’absence de Kratos, Zeus décida de raser Sparte, alors ce dernier guerrier chercha les destins pour l’empêcher.

Malheureusement, cette rencontre s’avère fatale pour le soldat, mais Kratos continue, bat les divinités du destin, et revendique leur métier à tisser pour lui-même. Alors que Kratos l’utilise pour effacer sa défaite à Rhodes, Athéna se sacrifie pour sauver Zeus et déclare que le « cycle » dont Zeus a parlé était en fait une malédiction qui a frappé sa lignée. Chaque fils a tué leur père, ou du moins essayé, et Zeus espérait qu’il pourrait briser la malédiction en tuant Kratos. Bien sûr, Zeus s’échappe, et God of War 2 se termine avec Kratos récupérant les titans du passé afin qu’ils puissent faire la guerre avec les dieux dans le présent.

God of War 3 (2010)

Contrairement à tous les autres jeux de God of War sur le marché, God of War 3 reprend à peu près exactement où le jeu précédent s’est arrêté. Dans ce cas, cela signifie que nous commençons avec Kratos chevauchant le titan Gaia.

Tous les dieux unissent leurs forces contre les titans envahissants, et le premier à mourir est Poséidon. Quand Kratos atteint Zeus, Gaïa intervient, ce qui lui gagne et Kratos un voyage rapide vers le bas de l’Olympe. Puis, dans son infinie sagesse, Gaïa affirme que Kratos n’était rien de plus qu’un pion et le jette dans les enfers. De nouveau privé de ses pouvoirs, Kratos rencontre Athéna, qui s’est remise de la mort et a acquis ce qu’elle appelle une « existence supérieure ». Bonne chose aussi, puisqu’elle dirige Kratos dans la direction de la Flamme de l’Olympe, qu’elle prétend être la source de la puissance de Zeus.

En cherchant la Flamme de l’Olympe, Kratos rencontre des visages nouveaux et anciens, comme Héphaïstos et le cadavre de Perséphone. Finalement, Kratos trouve la Flamme de l’Olympe et découvre qu’elle contient la Boîte de Pandore. La seule façon d’éteindre la flamme est avec la « fille » d’Héphaïstos, Pandora. Kratos ne la trouve pas avant d’avoir traversé des rivières de sang, tué la majeure partie du panthéon de l’Olympe et récupéré une pierre dans l’estomac de Cronos.

Kratos apporte Pandore à la flamme, mais le long du chemin, ses instincts paternels surgissent, et il se lie avec Pandore. Nous apprenons bientôt que Pandore ne peut détruire la Flamme de l’Olympe qu’en se sacrifiant. Il s’avère que Pandore est d’accord pour faire cela en raison de la façon dont Zeus a traité Hephaestus. Zeus supplie Kratos de ne pas laisser Pandore éteindre les flammes, et, pendant un moment, Kratos est d’accord avec son père. Alors Zeus a bâclé son propre message en disant à Kratos de ne pas échouer comme il a échoué avec sa famille, ce qui déclenche l’envie de vengeance de Kratos.

Après que Pandora tue la flamme et elle-même, Kratos ouvre la boîte pour réclamer l’arme. Malheureusement, la boîte est vide. Naturellement, Kratos ne laisse pas ce détail l’empêcher de tuer Zeus (et Gaïa pour faire bonne mesure). Une fois l’acte accompli, Athéna revient et exige que Kratos rende l’arme de la boîte de Pandore, et il lui faut quelques instants pour réaliser qu’il l’avait depuis le premier jeu God of War.

L’arme, comme tout amateur de mythologie grecque vous le dira, était l’espoir, et elle était à l’intérieur de Kratos. Malheureusement, cela signifie que lorsque Kratos a ouvert la boîte, il a laissé sortir les grands maux qu’elle abritait aussi, et ils ont infecté les dieux de l’Olympe. En d’autres termes, Kratos a involontairement causé les événements de God of War 2 et 3.

Athéna ne se décourage pas, elle réclame son espoir, mais Kratos a été trahi par les dieux trop de fois pour lui faire confiance. Donc, il se suicide une dernière fois pour répandre l’espoir aux mortels. God of War 3 se termine avec Athéna qui s’en va, déçu, suivi par une scène post-crédits où Kratos s’est apparemment remis de la mort une fois de plus.

God of War (2018)

God of War (2018) est un redémarrage en douceur qui a lieu un nombre inconnu d’années après God of War 3. Kratos a quitté la Grèce et ses dieux et s’est retrouvé dans les terres nordiques de Midgard (à ne pas confondre avec Midgar de Final Fantasy 7). Non seulement cela, mais il a trouvé une nouvelle femme, Faye, et avait un fils nommé Atreus avec elle.

Malheureusement, Faye est morte avant le début du jeu, alors Kratos se met en route pour satisfaire sa dernière demande et disperser ses cendres du sommet de la plus haute montagne existante. Avant de pouvoir le faire, il est attaqué par un homme mystérieux qui ne ressent aucune douleur. Kratos repousse l’attaquant mais est bientôt forcé de prendre Atreus avec lui sur son voyage.

Contrairement aux articles précédents, le récit de God of War ne tourne pas autour du besoin de vengeance de Kratos. Il se concentre plutôt sur son désir croissant d’être un bon père pour Atreus tout en cachant aussi la vérité de son héritage pieux au garçon. Ce qui en résulte est un voyage à travers plusieurs royaumes de légende nordique comme Kratos et Atreus essayer de trouver un chemin à la terre des géants, Jötunheim. En chemin, ils rencontrent des visages amicaux, comme les nains Brok et Sindri et la déesse Freya.

Finalement, Kratos et Atreus arrivent à leur destination, et ils sont tous plus forts à cause du voyage qu’ils ont partagé. Atreus grandit et apprend les fardeaux qui viennent avec la divinité, tandis que Kratos fait enfin la paix avec son passé sanglant. Naturellement, les 2 doivent tuer quelques dieux nordiques le long du chemin, y compris les fils de Thor et cet étranger mystérieux, qui nous apprenons finalement est en fait le fils de Freya, Baldur.

Kratos ne voulait pas tuer Baldur, mais il le devait pour sauver Freya. Ce faisant, Kratos dit qu’il brise le cycle des enfants qui tuent leurs parents, qui afflige les dieux depuis trop longtemps (un peu comme ce que son père a dit dans God of War 2). Malheureusement, Freya se venge sur Kratos pour avoir tué Baldur, même s’il l’a fait pour lui sauver la vie.

God of War se termine par 3 rebondissements importants. Premièrement, Kratos et Atreus apprennent que Faye était en fait un géant. Deuxièmement, les deutéragonistes découvrent que les géants ont prophétisé leur voyage et laissé une autre prophétie concernant leur participation à l’apocalypse scandinave, Ragnarök. Enfin, nous apprenons que Faye voulait donner à Atreus un nom différent, qui devrait être plus familier aux fans de la mythologie nordique: Loki.

God of War: Ragnarök (2022)

God of War (2018) se termine vraiment sur une scène post-crédit où un mystérieux homme masqué rend visite à Kratos et Atreus. On ne voit pas le visage de l’étranger, mais on sait très bien que c’est Thor. Bien sûr, la scène est en fait censée être une prophétie de l’avenir, ce qui signifie que God of War: Ragnarök reprend de là.

God of War: Ragnarök a lieu plusieurs années après les événements de God of War. Midgard est au milieu de Fimbulwinter: un blizzard de 3 ans qui couvre tout dans le royaume avec de la neige et mange des objets magiques (les développeurs ont dû prendre des mises à jour d’armes du jeu précédent en quelque sorte). Il s’avère que tuer Baldur annonçait involontairement le début de Fimbulwinter, et, une fois les blizzards réglés, Ragnarök est tout proche.

Alors que nous ne pouvons pas partager beaucoup de l’histoire de God of War: Ragnarök, il suffit de savoir qu’il faudra Kratos et Atreus dans tous les 9 royaumes de la mythologie nordique et les confronter à d’autres dieux (y compris Thor, Tyr, et Odin). Plus important encore, God of War: Ragnarök répondra à de nombreuses questions laissées par le jeu précédent. En fin de compte, n’est-ce pas pourquoi la plupart d’entre nous veulent jouer au jeu? Ça et la chance de battre la morve des bêtes nordiques et des dieux de la légende, bien sûr.

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