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« Cities: Skylines 2 », la version console a été retardée

Paradox a annoncé que la version console de Cities: Skylines 2, prévue pour octobre, sera repoussée à une date non spécifiée.

«Nous n’avons pas encore atteint les objectifs de stabilité et de performance que nous avions fixés pour la version console», peut-on lire dans le communiqué. Toutefois, le port fait « des progrès lents mais constants ». Ils s’attendent à ce qu’un candidat à la version soit prête en août, et si cela est conforme aux normes, ils peuvent commencer le processus de certification. Cependant, ils ne sont pas en mesure de donner une date plus précise.

Cities: Skylines 2 a connu une sortie problématique sur PC l’an dernier. Parmi les plaintes formulées à son égard, il y avait des problèmes de rendement, mais les problèmes étaient beaucoup plus graves. Au fil du temps, Colossal Order a corrigé des problèmes et récemment publié la mise à jour « Économie 2.0 », qui revoit de nombreux systèmes du jeu. Il y a encore des problèmes, et la performance n’est pas là où elle devrait être, mais cela ressemble plus à ce que le jeu aurait dû être au lancement.

Même si cela est une déception pour les joueurs de console qui veulent commencer leur planification urbaine, je pense que les premiers problèmes de croissance devraient servir d’avertissement sur la sortie des jeux avant qu’ils ne soient prêts. Au contraire, il est encourageant de voir que Paradox et Colossal Order retardent les choses pour s’assurer qu’elles sont là où ils le veulent. Peut-être qu’une leçon a été apprise.

Cities: Skylines 2 est actuellement disponible sur PC. Il sera disponible sur PS5 et Xbox Series X|S plus tard.