Kirby et le monde oublié: Comment battre Gorimondo?
La nouvelle démo de Kirby et le monde oublié emmène les joueurs dans un rapide tour de la prochaine aventure 3D de la boule rose. En plus d’avoir l’opportunité d’essayer le dernier ajout à la liste polyvalente de pouvoirs uniques de Kirby, les joueurs peuvent également tester leur courage contre un tout nouveau boss: Gorimondo. Bien que ce gorille massif ressemble un peu à Goriath de Kirby’s Return to Dreamland et que certains des effets sonores de Goriath semblent avoir été réutilisés, les deux ne partagent pas beaucoup de similitudes en termes de schémas d’attaque et de mécanismes.
Chacune des 3 étapes disponibles propose deux modes de difficulté. Ces options semblent affecter principalement les niveaux de la barre de santé de Kirby et le nombre de Jetons Star gagnés. Alors que le mode Spring-Breeze est plus adapté aux joueurs qui découvrent les plates-formes d’action, les fans vétérans n’auront aucun mal à relever les défis du jeu dans le mode Wild. Il en va de même pour le combat de boss contre Gorimondo, car l’approche générale et les stratégies potentielles restent inchangées, quel que soit le niveau de difficulté préféré.
Décomposer le combat de Kirby contre Gorimondo
Gorimondo est à l’affût dans le niveau « Bagarre au centre commercial ». En explorant l’intérieur d’un centre commercial abandonné depuis longtemps, Kirby tombera sur une aire de restauration. Après s’être approché d’une des fenêtres, Gorimondo remarquera sa présence et déclenchera un combat de boss. Dans l’ensemble, Gorimondo a quatre schémas d’attaque qui alternent en fonction de sa proximité avec Kirby, plus un cinquième qui s’active lorsque sa barre de santé est réduite à un tiers.
Si Kirby se trouve à proximité, Gorimondo aura recours à une attaque par balayage, ce qui peut parfois l’amener à se précipiter pour tenter de capturer Kirby. S’il le fait, le joueur devra se frayer un chemin. Si Kirby s’approche des pieds de Gorimondo, il utilisera un piétinement ou une attaque sautée comme contre-mesure efficace. Alors que l’attaque par balayage offrira aux joueurs l’opportunité d’inhaler huit étoiles potentielles, l’attaque par saut de Gorimondo laissera quatre étoiles dans son sillage et l’attaque par piétinement donnera une seule étoile.
Le quatrième schéma d’attaque de Gorimondo peut être déclenché soit par Kirby mettant une certaine distance entre lui et le boss, soit par lui obtenant la séparation nécessaire et sautant en arrière. Si les joueurs décident de donner une large place au boss et de rester hors de sa portée d’attaque immédiate, Gorimondo ciblera Kirby avec des rochers de loin. Chaque rocher générera quatre étoiles lors de la collision, laissant aux joueurs suffisamment de temps pour en inhaler si nécessaire.
Conformément au reste de son ensemble de mouvements, l’attaque de rotation de Gorminondo tire parti des mécanismes d’éclatement du sol. Il alertera les joueurs de son mode rage en martelant sa poitrine dès qu’il lui restera un tiers de santé. Pendant l’attaque de rage, Gorimondo tournera continuellement pendant environ huit secondes avant d’entrer dans un état de vertige. La séquence d’attaque fournira aux joueurs quatre étoiles proches de Gorimondo et jusqu’à cinq secondes pour réagir avant que le boss ne retrouve sa mobilité.
Stratégies pour battre Gorimondo
Comme c’est le cas dans d’autres jeux Kirby, les joueurs peuvent choisir l’une des capacités de copie affichées avant la bataille de boss imminente contre Gorimondo. Alors que les capacités de glace, de bombe et d’épée sont prêtes à être prises juste à l’extérieur de l’aire de restauration, toutes trois exigent que Kirby soit à proximité de Gorimondo et fassent peu de différence en termes de dégâts.
Malgré la prévalence des attaques à courte et moyenne portée de Gorimondo, le moyen le plus rapide de vaincre ce boss est de rester près de lui tout en évitant les attaques par balayage, saut et piétinement. Étant donné que Gorimondo domine Kirby, il peut bénéficier de l’inhalation de la capacité de copie d’épée ou de glace si les joueurs souhaitent s’attaquer au boss par en dessous ou par derrière. D’autre part, la capacité de copie de bombe garantira que Kirby n’est pas exclusivement lié à une approche rapprochée. Cependant, sa zone d’effet n’est pas nécessairement la plus grande, ce qui rend plus difficile pour Kirby de décrocher des coups successifs.
Les joueurs qui préfèrent rester à une distance de sécurité n’ont pas à se soucier d’abaisser la barre de santé de Gorimondo, car les étoiles qui apparaissent après ses attaques offrent de nombreuses possibilités d’infliger des dégâts substantiels. Selon le nombre d’étoiles inhalées, l’attaque d’étoiles de Kirby peut être beaucoup plus efficace que l’attaque boostée par l’une de ses capacités de copie. Cela dit, il est important de se rappeler que les capacités d’attaque et de copie des étoiles s’excluent mutuellement. Par conséquent, prendre un coup de Gorimondo et perdre la capacité de copie ou entrer dans la mêlée sans compter sur un ne désavantagera pas les joueurs.
Pour esquiver n’importe lequel des mouvements de Gorimondo, Kirby peut tourner en rond ou flotter. Cependant, la dernière partie de la bataille obligera les joueurs à garder leurs distances pour éviter l’attaque tournoyante du boss. En raison de sa carcasse imposante, Gorimondo souffre d’une vitesse d’attaque et de déplacement lente, facilement exploitable. Que les joueurs décident de combattre Gorimondo de front à l’aide d’une capacité de copie ou de loin avec des étoiles, il tombera tôt ou tard.