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La Légende de Zelda: Pourquoi le jeu ne s’appelle pas ‘La Légende de Link’?

Si les jeux Super Mario sont appelés ainsi car le personnage principal est Mario, alors pourquoi le personnage principal de La Légende de Zelda se prénomme-t-il Link? Le jeu ne devrait-il pas s’appeler La Légende de Link?

La Légende de Zelda est l’une des plus grandes et des plus anciennes franchises de Nintendo. Chaque console Nintendo a reçu au moins une entrée principale ou spin-off, mais même si La Légende de Zelda est un nom très connu, son titre a causé beaucoup de confusion au fil des ans.

Pour ceux qui n’ont jamais joué à un jeu de La Légende de Zelda, le personnage principal est un jeune garçon (ou un homme, selon le jeu) nommé Link. Il est muet et plein de courage. Et pourtant, même si il est le visage de la franchise, chaque jeu porte le nom de la Princesse Zelda, dont le rôle, en particulier dans les premiers jeux, se résume souvent à «demoiselle en détresse» (elle a été un peu plus que cela dans les jeux plus récents, heureusement). Les joueurs ne peuvent jouer en tant que Zelda que dans cinq jeux qui sont tous des spin-offs. Donc pourquoi son nom est dans le titre des jeux et pas celui de Link?

Avant de continuer, c’est probablement une bonne idée de rappeler aux lecteurs la logique commune de développeur de jeu: Les titres devraient se rapporter à une fonctionnalité ou un aspect de jeu important. Sinon, comment l’audience fera le lien entre le nom et l’expérience? Occasionnellement, les jeux se transforment en franchises et évoluent au-delà des éléments qui ont aidé à créer leurs noms. Par exemple, Resident Evil a commencé dans une résidence maléfique(en anglais: Evil Residence) mais s’est étendu à des villes infestées de zombies, mais malgré le changement de décor, la franchise n’a jamais abandonné son titre. La Légende de Zelda défie cette logique, qui a poussé certain à penser que Link se prénommait Zelda.

Ce n’est un secret pour personne que La Légende de Zelda est le fruit de la créativité de Shigeru Miyamoto. Bien sûr, le jeu était un effort d’équipe, mais Miyamoto est venu avec le concept initial du jeu et son accent sur l’exploration. Il était aussi le développeur qui a donné son titre au jeu. Mais au lieu de lui donner le nom du protagoniste ou de la terre fictive où il s’est déroulé, Miyamoto s’est inspiré d’un romancier américain.

Lors d’une interview avec Amazon en 2008, Miyamoto a révélé quelques secrets derrière le développement de La Légende de Zelda, notamment où il a eu l’idée du nom « Zelda ». Selon le célèbre développeur, il a été inspiré par la romancière Zelda Fitzgerald, épouse de F. Scott Fitzgerald(Gatsby le Magnifique). Le raisonnement de Miyamoto était qu’elle était «une femme célèbre et belle de tous les horizons». De plus, son nom avait une sonorité que Miyamoto aimait, alors il l’a empruntée pour le titre du jeu. Tout bien considéré, ce sont toutes de bonnes raisons d’utiliser le nom de Zelda comme source d’inspiration, mais cette explication ne répond qu’à la moitié de la question. Nous savons comment Miyamoto a trouvé le nom «Zelda» pour le personnage, mais pourquoi a-t-il choisi son nom pour le titre plutôt que celui de Link?

Selon l’Hyrule Historia — ou du moins les premières versions japonaises traduites par Zelda Universe — Miyamoto et son équipe avaient décidé de nommer le jeu «The Legend of X». Malheureusement, il ne savait pas ce que «X» signifierait. Pour aider à résoudre ce problème d’algèbre littéraire, le directeur des relations publiques a suggéré à l’équipe de créer un «livre de contes» pour le jeu à venir, et que la princesse dans celui-ci devrait être belle. De plus, ils ont suggéré Zelda Fitzgerald à Miyamoto en raison de sa beauté. Alors que Miyamoto a rejeté l’idée du livre, il est tombé amoureux du nom et a décidé que le jeu devrait être appelé La Légende de Zelda.

Et voilà. La Légende de Zelda n’utilise pas le nom de Link en raison de la suggestion d’une personne des relations publiques et la force de la réputation de Zelda dans la vie réelle. Étant donné la popularité durable de la franchise, Miyamoto et Nintendo ont clairement fait le bon choix.

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