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La nouvelle fuite mobile de Valorant montre des fonctionnalités qui ne sont pas encore arrivées sur PC

Une nouvelle fuite de Valorant mobile a fait surface en ligne et montre certaines fonctionnalités qui ne sont pas encore arrivées sur la version PC du jeu.

Cette nouvelle fuite montre certains modes d’entraînement avancés qui incluent le saut de guetter et le balancer de guetter. Les mouvements de jiggle et de jump peeking sont des mécanismes de jeu que les joueurs PC et console mettent en œuvre pendant les matchs pour recueillir des informations sur les positions des adversaires.

Ces types d’aperçus exposent une petite partie du modèle de caractère de l’agent pour une brève période. Contrairement au peeking sec (qui expose le modèle de personnage entier), le peeking et le peeking par secousses réduisent les chances d’être abattu par un ennemi, car les mouvements sont inattendus et aléatoires.

Les joueurs de PC l’ont appris par tâtonnements, principalement des pros en regardant un match professionnel ou des livestreams de leurs joueurs préférés. Permettre aux joueurs mobiles d’apprendre cela à partir d’un mode d’entraînement ne fera que booster leur performance pendant les matchs quand il sera enfin lancé à une date ultérieure.

Riot apportant ces fonctionnalités à cette version de Valorant signifie leur implication dans le port mobile. Au moment de la rédaction de cet article, il n’est pas clair si et quand les développeurs décideront d’apporter ces fonctionnalités sur PC ou consoles Valorant.

Cependant, s’ils finissent par les amener sur les plateformes actuelles (comme ils l’ont fait avec la gamme de formation remaniée qui est d’abord arrivée sur consoles et plus tard sur PC), cela bénéficiera aux nouveaux joueurs car ils seront prêts avec certaines des mécaniques de mouvement les plus importantes que vous devez utiliser pendant les matchs.

La fonctionnalité la plus demandée de Valorant mobile est le système de replay. Il est déjà présent dans d’autres shooters, Rainbow Six Siege en étant un exemple de premier choix, cela aiderait sans doute la majorité des joueurs à analyser et améliorer leur gameplay.