Le DLC de « Cities: Skylines » retardé afin que le studio puisse se concentrer sur des correctifs
La suite du chef d’œuvre Cities: Skylines est maintenant sortie, mais il y’a eu quelques petits pépins.
Même si Cities: Skylines 2 est très prometteur, le jeu souffre également de divers problèmes de performance dont le développeur Colossal Order Ltd. était au courant avant sa sortie. La société a décidé de ne pas manquer la date de sortie prévue pour le jeu malgré d’éventuels problèmes, mais a depuis adopté une position différente. Colossal vient d’annoncer que le DLC sera retardé pendant que la société travaille à résoudre les problèmes de performance du jeu.
Dans une longue note destinée aux développeurs, Colossal Order indique les principaux objectifs de l’entreprise pour l’avenir. En résumé, ces objectifs sont les suivants :
Amélioration des performances – qui se concentrera sur l’obtention de meilleures performances GPU. La version actuelle du jeu présente trop de détails, et les fans l’ont critiqué pour rendre des choses aussi inutiles que des dents que vous ne voyez jamais. Les dents ne seraient pas le problème, mais l’équipe est consciente que la performance doit être améliorée.
Corrections de bugs – les développeurs travaillent dur sur plus de 100 cas de bugs reproductibles signalés par la communauté.
Support de l’éditeur et du mod – les développeurs travaillent sur l’amélioration de l’éditeur de carte ainsi que de son interface avant de faire une sortie correcte.
La feuille de route post-lancement de « Cities: Skylines 2 »
La compagnie n’a pas de date de sortie pour le contenu à venir, mais a présenté une large fenêtre de sortie.
- Le pack d’actifs a été reporté au T1 2024 (à partir du T4 2023)
- Les packs Creator ont été reportés au T2 2024 (à partir du T1 2024)
- L’extension est toujours prévue pour le T2(2ème Trimestre) 2024