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Le jeu vidéo Starfield sera optimisé pour le matériel AMD

Si vous espériez tirer le meilleur parti de votre carte graphique Nvidia RTX 4000 lors du lancement de Starfield, vous pourriez être malchanceux. Il s’avère que le développeur Bethesda optimisera plutôt le RPG de science-fiction pour le matériel d’AMD.

Cela vient d’une récente vidéo YouTube d’AMD eux-mêmes, qui affirme que le studio de Starfield a collaboré avec le géant de la technologie pour rendre le fonctionnement du jeu meilleur sur les systèmes qui utilisent ses processeurs et puces graphiques. C’est une excellente nouvelle pour ceux d’entre vous qui ont un PC contenant ces produits. Un peu moins si vous avez investi dans le matériel de Nvidia.

Todd Howard lui-même a dit que l’équipe est excitée de s’associer avec AMD, pour faire tourner le jeu le mieux possible sur ce matériel particulier. Il ajoute que Starfield utilisera le FSR 2.0 (la technologie de rehaussement d’AMD qui offre une alternative au DLSS).

Cependant, pour les utilisateurs de console, cela peut être bénéfique. La série Xbox X/S utilise la technologie AMD, à la fois en termes de processeur et de carte graphique. Étant donné que Starfield est une exclusivité Xbox, beaucoup d’entre vous choisiront probablement ce système pour le jeu de toute façon. Pour les utilisateurs de PC avec une carte Nvidia, évidemment, vous serez toujours en mesure d’exécuter le jeu (selon vos spécifications).

Cela dit, FSR 2.0 est plus open-source que DLSS. Cela signifie que vous pouvez toujours utiliser l’algorithme de traitement d’image même si vous avez une carte graphique Nvidia.

Starfield sortira sur PC et Xbox Series X|S le 6 septembre.

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