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Le réalisateur de Ghost of Tsushima confirme que le script est enfin terminé

Le réalisateur de Ghost of Tsushima, Chad Stahelski, a confirmé que le scénario de la prochaine adaptation est terminé.

Selon Screen Rant, Stahelski a partagé une mise à jour prometteuse pour son adaptation cinématographique du jeu vidéo Ghost of Tsushima du développeur Sucker Punch Production. « Nous avons un scénario, nous sommes très proches de tout finir ensemble là-dessus, ainsi », a déclaré Stahelski. « Le développement est toujours délicat, ce sont les studios, les grèves, les disponibilités et le scoutisme. Il faut que les choses existent. Je pense que les 2 choses qui m’intéressent le plus sont Highlander et Ghost of Tsushima. L’histoire de Ghost est aussi l’une de mes propriétés de tous les temps. »

Bien que ce soit un grand pas en avant pour la production de Ghost of Tsushima, il reste à voir quand le film sortira au box-office. L’adaptation pourrait également faire face à des batailles en montée similaires en matière de casting, non seulement en raison de la grève SAG-AFTRA en cours, mais aussi en raison du souhait de Stahelski pour un casting entièrement japonais et entièrement asiatique.

« L’un de mes plus grands projets de passion est Ghost of Tsushima », explique le réalisateur. « C’est un défi de ne pas faire moins que ce que les gars de Sucker Punch ont fait, d’utiliser un casting entièrement japonais et entièrement asiatique pour les Mongoles, et d’obtenir le reste du monde derrière cela, c’est une chose cool à faire. »

Le réalisateur de John Wick dirige l’adaptation de Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima est un film à venir basé sur le jeu d’action-aventure bien-aimé du même nom sorti en 2021, dans lequel le jeune samouraï Jin Sakai mène une rébellion contre l’invasion de l’armée mongole sur l’île titulaire de Tsushima. Stahelski a précédemment exprimé sa confiance en son équipe créative, qui, selon lui, étaient tous désireux de rendre justice à l’esthétique et à la narration du jeu original. Cependant, il reconnaît également les défis qu’ils ont rencontrés pour adapter le vaste monde de Ghost of Tsushima en action réelle et souligne davantage les préparatifs qu’une production aussi massive nécessiterait.

Stahelski a également expliqué comment son expérience avec les films de John Wick influencerait Ghost of Tsushima, le réalisateur déclarant que les récentes percées technologiques leur permettraient de recréer la sensation de Ghost of Tsushima au niveau qu’elle méritait. Il a utilisé son travail dans John Wick: Chapitre 4 comme un exemple de la façon dont l’équipage pourrait pousser le médium avec leur utilisation de couleurs contrastées vives et a affirmé qu’il avait l’intention d’utiliser ces mêmes techniques pour donner vie au monde vibrant de Ghost of Tsushima.

Ghost of Tsushima n’a pas encore reçu de date de sortie officielle.

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