L’éditeur indépendant Hooded Horse annonce une interdiction totale de l’IA dans ses jeux parce que c’est une technologie « cancéreuse »

Alors que l’utilisation de l’IA se généralise dans tous les secteurs, un éditeur prend une position ferme contre cette technologie, la qualifiant de « cancéreuse ». Il a donc interdit totalement l’utilisation de l’IA dans les jeux qu’il publie.
L’éditeur en question est Hooded Horse, connu pour soutenir d’innombrables jeux indépendants, dont certains sont devenus extrêmement populaires et réussis. Parmi ses titres les plus marquants, on trouve Manor Lords, Against the Storm, Cataclismo, Endless Legend 2 et Darkwood 2. C’est l’un des éditeurs indépendants les plus influents du marché, et il utilise désormais sa position pour s’opposer à ce qu’il considère comme une technologie nuisible.
Dans un entretien accordé à Kotaku, le PDG Tim Bender a déclaré que la seule chose que l’IA ait jamais faite, c’est de « rendre nos vies plus difficiles ».
« Je déteste l’art généré par l’IA », a-t-il affirmé, précisant que les contrats d’édition de Hooded Horse incluent une clause stipulant **« pas d’actifs créés par l’IA, point final ».

Bender a expliqué que l’éditeur en était arrivé à un point où il communique clairement à ses partenaires potentiels que l’IA ne doit pas être utilisée, même à titre de placeholder (élément temporaire), car il y a toujours un risque qu’elle « se glisse » dans la version finale du jeu.
« À cause de cela, nous devons constamment surveiller et gérer cette situation pour l’empêcher de s’infiltrer, car c’est cancéreux », a-t-il ajouté.
Bender a conclu en disant qu’autoriser l’IA générative serait une « trahison » envers toutes les personnes de son équipe marketing qui produisent des œuvres promotionnelles de qualité. « Je ne pourrais pas les regarder en face si nous devions utiliser ça », a-t-il déclaré, soulignant que cette position est avant tout éthique plutôt que motivée par des considérations de relations publiques.
Une prise de position difficile, mais nécessaire
Appliquer ces règles est compliqué, mais Bender estime que c’est **« la bonne chose à faire »*. Bien sûr, certains développeurs utiliseront l’IA et la dissimuleront habilement, surtout à mesure que la technologie s’améliore. Cependant, il est crucial d’avoir des règles claires qui s’opposent ouvertement à cette poussée mondiale des entreprises vers un futur où tout serait purement artificiel, construit sur des millénaires de travail et de créativité humaine, simplement pour permettre à quelques PDG de s’enrichir encore davantage.
Au moins, avant, ces mêmes PDG devaient produire « quelque chose de valeur », une œuvre originale et frappante assez captivante pour que les gens veuillent l’expérimenter. Maintenant, c’est une machine qui fait tout, recrachant un art à la limite du vol pour créer une bouillie sans âme, au profit exclusif d’une poignée de personnes qui n’ont jamais vraiment aimé l’art de toute façon.





