« Legacy of Kain: Defiance » est de retour, et la caméra a finalement arrêté de nous défier

Le destin frappe encore. Le remaster tant attendu de Legacy of Kain: Defiance arrive enfin, et les étoiles ont prédit sa sortie pour plus tard cette année.
À l’instar des remasters de Legacy of Kain: Soul Reaver et de sa suite, cette version revisitée de Defiance ose réinventer des éléments clés du jeu original. L’une de ces modifications majeures — une refonte complète du système de caméra — m’a convaincu que la roue du destin n’est pas aussi implacable qu’elle en a l’air.
La caméra de Legacy of Kain: Defiance rendait le dernier voyage de Kain difficile à suivre

La plupart des fans de la saga vampirique shakespearienne de Crystal Dynamics gardent un souvenir affectueux de Legacy of Kain: Defiance. Le jeu conclut la sanglante bataille de Kain contre les forces qui ont façonné son destin, répondant avec grâce et nuance à presque toutes les énigmes philosophiques soulevées au fil de la série. Malheureusement, le système de caméra du jeu était loin d’être à la hauteur.
Dans leur enthousiasme à mettre en valeur les graphismes impressionnants et le design atmosphérique des niveaux, l’équipe de développement de Defiance s’est inspirée de Resident Evil et a opté pour un système de caméra fixe. Bien que cette approche confère au monde torturé de Nosgoth une touche cinématographique rare pour l’époque, elle rend le jeu proprement désagréable à jouer.
Le gameplay de Defiance repose sur un mélange équilibré de plateforme, de résolution d’énigmes et de combats axés sur les combos, mais la caméra a le don de tout gâcher. Les chemins à emprunter, les solutions des énigmes et les ennemis prêts à frapper ont une fâcheuse tendance à se cacher hors champ. Même lorsqu’ils sont visibles, la perspective déformée rend difficile l’appréciation des distances. Le verrouillage automatique en combat et une détection des collisions perfectible n’arrangent rien.
La décision « audacieuse » de figer la caméra a terni la réputation du jeu pendant des années après sa sortie. Les fans de Legacy of Kain adorent l’histoire de Defiance, mais détestent sa caméra avec une rage digne de Kain lui-même, comme en témoignent les nombreux posts sur Reddit.
Le nouveau système de caméra de Defiance Remastered offre à Kain une perspective moderne

Lors de la présentation du jeu pendant le State of Play, Crystal Dynamics a clairement montré qu’ils n’avaient pas ignoré les critiques des joueurs à l’égard de la caméra originale. Le remaster abandonne les angles de caméra fixes au profit d’une caméra libre que le joueur peut contrôler indépendamment. D’après les quelques extraits de gameplay dévoilés, ce changement pourrait corriger tous les défauts de Defiance.
Pour filer la métaphore, les fans de Kain se régalent en ce moment. Non seulement nous avons désormais une version remasterisée complète de la saga Soul Reaver, mais aussi Legacy of Kain: Ascendance, un prequel en défilement latéral qui ramène la plupart des personnages originaux. Parfois, le destin sourit aux simples mortels.