Les chiffres de vente d’Assassin’s Creed Shadows au Japon révèlent la réponse des joueurs à la controverse

Assassin’s Creed Shadows est sorti le 20 mars, et l’une des plus grandes controverses lors de son développement a été sa représentation de la culture japonaise.
Lorsque le jeu a été annoncé pour la première fois, de nombreux joueurs ont rapidement souligné les inexactitudes historiques dans la représentation du Japon féodal par Ubisoft basée sur les premières images d’Assassin’s Creed Shadows. L’un d’eux impliquait l’un des protagonistes du jeu, Yasuke, étant représenté comme un samouraï, alors que certaines personnes affirment qu’il n’a jamais été un samouraï.
Cela a conduit à des appels au boycott au Japon, y compris une pétition pour qu’Ubisoft annule le développement du jeu avec plus de 100 000 signatures. Ubisoft a répondu aux joueurs qu’il avait travaillé avec des spécialistes pour créer le monde du jeu, et que le titre était une œuvre de fiction.
The Assassin's Creed Shadows team has a message for our Japanese community. pic.twitter.com/AIyWNU9YhG
— Assassin's Creed (@assassinscreed) July 23, 2024
Maintenant, avec la sortie récente, nous avons une meilleure idée de la façon dont les joueurs japonais réagissent.
Assassin’s Creed Shadows est un best-seller au Japon malgré les controverses
Il s’avère que, au moins dans la période de pré-sortie, les joueurs japonais n’évitent pas du tout Assassin’s Creed: Shadows.
Le jeu est actuellement classé comme le troisième jeu le plus vendu sur Amazon Japan, seulement derrière Monster Hunter Wilds et Split Fiction, et il est également parmi les jeux les plus vendus sur les détaillants en ligne comme Rakuten.
Cela suggère que les joueurs japonais n’étaient pas aussi préoccupés par la conception initiale des personnages et la représentation culturelle que certains s’attendaient. De nombreuses personnes commandent encore le jeu en grand nombre, ce qui en fait l’un des titres les plus vendus ces dernières semaines.
Seuls ceux qui sont profondément familiers avec la culture japonaise seront en mesure de juger à quel point Ubisoft l’a bien représenté. D’ici là, la controverse ne semble pas empêcher les joueurs de s’enthousiasmer.