Les tenues de Lara Croft sont une fois de plus une source de controverse, mais pas pour les raisons habituelles

Plus tôt la semaine dernière, Tomb Raider I-III Remastered a reçu une mise à jour inattendue ajoutant de nouveaux modes de jeu défi ainsi que quelques tenues inédites pour Lara Croft. En théorie, c’est une bonne nouvelle… sauf que chaque nouvel élément semble avoir apporté son lot de problèmes majeurs au jeu.
J’avais adoré la trilogie remasterisée à sa sortie, mais les nouvelles tenues aperçues en avant-première m’avaient paru si peu inspirées que je n’avais pas envie de replonger dans les jeux. J’aurais pourtant dû, car un mystère étrange — et non intentionnel — s’y cache. Pour commencer, les tenues sont encore pires que dans les aperçus. Elles donnent l’impression d’être carrément inachevées.
Certains fans mécontents ont même accusé Crystal Dynamics d’avoir utilisé l’IA pour créer ces tenues et d’autres éléments, estimant qu’aucun artiste 3D professionnel ne livrerait un travail aussi mal fichu. Bien qu’il n’y ait aucune preuve que Crystal Dynamics ait eu recours à l’IA générative pour cette mise à jour, les joueurs ont relevé des incohérences dans les nouveaux modèles et icônes de Lara Croft, du genre de celles qu’on associe généralement à un modèle d’IA.
Crystal Dynamics a réagi en affirmant qu’aucune IA n’avait été utilisée pour concevoir ces tenues et que le studio travaille à corriger les bugs.
If you'd like to help us prioritize fixes you can report bugs at https://t.co/YAGgQvk1t2 pic.twitter.com/23fsimBimy
— Aspyr (@AspyrMedia) March 18, 2026
Un détail intéressant : l’équipe originale de développement de la trilogie Tomb Raider Remastered n’a, elle, aucun lien avec ce nouveau contenu, comme l’a confirmé l’un de ses principaux développeurs.
Hey folks, just to clarify. I was not involved in the art direction of this new patch with the Challenge Mode for Tomb Raider I-II-III Remastered. Nome of the original developers at Saber was involvement in it.
— Giovanni Lucca (@playeroldskool) March 12, 2026
Alors, qui est responsable ? Mystère. La situation est étrange, car le remaster original avait été réalisé par des fans dont la passion se ressentait à chaque instant de jeu — ce qui n’est absolument pas le cas ici.
Et les problèmes ne s’arrêtent pas aux visuels : les joueurs se plaignent que cette mise à jour ait cassé divers aspects du gameplay, pourtant si bien maîtrisés dans la version initiale. Les avis cinglants sur Steam mettent en garde : ce correctif a introduit des bugs audio et visuels, détruit l’IA des ennemis, ajouté des graphismes supposément bâclés par l’IA, et même supprimé toutes les sauvegardes des utilisateurs.
Après des remasters plutôt réussis de Tomb Raider et Legacy of Kain, cette mise à jour inutile et visuellement catastrophique est tout bonnement bizarre. Recevoir des mises à jour gratuites, c’est génial, mais je doute qu’il y ait un seul joueur pour ne pas regretter la sortie de celle-ci.
Vous pouvez jouer à Tomb Raider I-III Remastered sur PC, PlayStation, Xbox X|S et Nintendo Switch, mais rien ne garantit que l’expérience actuelle soit à la hauteur de celle proposée à la sortie.




