Metal Gear: Par où commencer avec la franchise?

La franchise Metal Gear est un classique du genre furtif qui semble toujours avoir du succès. Même les titres critiqués au lancement, tels que l’exagéré Metal Gear Rising: Revengeance, sont devenus des classiques sous-estimés. Un nouveau venu dans la franchise d’action furtive de Hideo Kojima pourrait être tenté de tout essayer, mais dire que la série est compliquée à aborder serait un euphémisme.

Alors que de nombreux jeux Metal Gear ont déjà des intrigues complexes, la franchise fait passer les choses à un autre niveau en présentant des événements dans le désordre. Cela rend les choses difficiles pour un nouveau fan essayant de suivre les intrigues assez autoréférentielles de certains des jeux, en particulier une fois que les méthodes de narration uniques de Kojima entrent en vigueur. Ceux qui cherchent à se frayer un chemin dans la franchise d’action furtive absolument sauvage de Kojima devraient commencer par le jeu qui a présenté les bases de la franchise Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

L’histoire de Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Metal Gear Solid

S’inspirant fortement des films de James Bond, Snake Eater voit les joueurs jouer le rôle de l’agent de la CIA de l’époque de la guerre froide, Naked Snake, qui est envoyé dans les jungles de la Russie soviétique pour une mission de sauvetage. Le jeu est fortement axé sur la furtivité, les joueurs se retrouvant souvent en infériorité numérique en territoire hostile. Les joueurs peuvent utiliser une large gamme d’outils pour les aider à éliminer les ennemis et à ne pas être détectés, bien que le plus notable d’entre eux soit le camouflage de Naked Snake.

Tout au long de Snake Eater, les joueurs peuvent trouver de nouvelles options de camouflage pour la combinaison furtive de Snake. Ce ne sont pas que des cosmétiques, car beaucoup offrent à Snake différents niveaux de dissimulation en fonction de la situation et de son environnement. C’est plus qu’un bluff passif que les joueurs obtiennent en faisant simplement correspondre leur camouflage à leur environnement général, car de nombreuses options de camouflage fonctionnent mieux lorsque Snake prend activement des mesures pour se fondre dans l’environnement. Par exemple, porter un camouflage branche d’arbre fournira un taux de dissimulation beaucoup plus élevé si Snake se tient contre un arbre.

Snake Eater profite également de son environnement de nombreuses autres manières, notamment avec ses aspects de survie. Les fans de jeux de survie hardcore comme Cataclysm: Dark Days Ahead ou RimWorld apprécieront probablement des choses comme le système de blessures qui suit les blessures individuelles sur le corps de Snake, chaque type nécessitant un traitement spécifique. Snake Eater, comme le titre pourrait le suggérer, a également un système de faim qui oblige les joueurs à chasser la faune de la jungle locale.

Comparée à de nombreux autres titres de Metal Gear, l’histoire de Snake Eater est assez facile à comprendre. Bien qu’il y ait quelques références à des personnages des précédents jeux Metal Gear, les joueurs n’ont pas besoin de les connaître pour suivre l’intrigue. En fait, MGS3 finit par être un merveilleux point de départ pour ceux qui s’intéressent à l’histoire de Metal Gear, puisque les événements de ce jeu finissent par être référencés dans à peu près tous les titres qui suivent.

Pourquoi les joueurs devraient commencer avec Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Metal Gear Solid

Snake Eater a beaucoup de ce qui rend la franchise Metal Gear si appréciée tout en restant à l’écart des éléments trop compliqués qui nuisent aux joueurs. C’est la meilleure introduction au monde de Metal Gear, d’autant plus que les éléments les plus sauvages pour lesquels la franchise est connue ne sont pas introduits avant la seconde moitié du jeu. Les éléments de base qui définissent le gameplay de la franchise Metal Gear sont également raffinés par rapport aux entrées précédentes.

Le cadre de la jungle du jeu offre aux joueurs un environnement idéal pour apprendre le système furtif, bien qu’il existe encore de nombreux environnements urbains qui figurent en grande partie dans le reste de la série. La sensation d’espace qui vient de la jungle sert également de terrain de jeu furtif assez indulgent. Comme des jeux comme MGS2 et MGS4 impliquent de nombreux couloirs étroits et des bases militaires bondées, les grands espaces de Snake Eater se prête bien aux nouveaux joueurs.

Il est difficile de parler de Snake Eater sans évoquer le sens de l’humour du jeu. Comme de nombreux jeux Metal Gear, il existe un certain nombre de blagues qui brisent le quatrième mur, des moments exagérés et des segments bizarrement drôles qui sont parmi les meilleurs du jeu. L’échelle apparemment sans fin qui joue le thème vocal du jeu lorsque les joueurs l’escaladent est un classique. La plupart des scènes de Revolver Ocelot peuvent également devenir assez rigolotes, bien qu’il soit également la source de nombreux segments plus dynamiques du jeu.

Bien que Snake Eater puisse parfois être un jeu assez sauvage, il est difficile d’ignorer les moments émotionnels qui aident à équilibrer le ton du jeu. La confrontation finale entre Naked Snake et son mentor est considérée comme l’un des meilleurs combats de boss de l’histoire de Metal Gear, bien qu’en dire plus gâcherait l’apogée du jeu. Snake Eater raconte une histoire solide qui ne s’appuie pas sur les jeux précédents, tout en ayant des mécanismes vraiment uniques qui l’aident à se démarquer comme un excellent jeu pour les nouveaux fans de Metal Gear.