Microsoft Flight Simulator 2024 aura des paysages 3D complets

Après ce qui a été accompli avec Microsoft Flight Simulator 2020 dans le domaine du graphisme, il n’est absolument pas surprenant que le prochain Flight Simulator 2024 passe encore au niveau supérieur. Cette fois, le développeur vise à fournir une carte au sol en 3 dimensions.
Le développeur Asobo Studio a essentiellement confirmé nos soupçons depuis un certain temps: que le rendu du monde que nous survolons est forcément au centre du nouveau titre. Étant donné la fidélité ridicule des modèles d’avion et de leurs modèles de vol, il est logique qu’Asobo veuille maintenant augmenter la mise en regard du reste de la simulation. Ainsi, Flight Simulator 2024 semble avoir une carte au sol entièrement en 3D, par opposition aux modèles de streaming de texture des jeux précédents.
Flight Simulator 2024 promet une fidélité mondiale plus élevée que jamais
Ce que cela signifie, en effet, est que la Terre virtuelle que vous survolez dans Microsoft Flight Simulator 2024 dispose de modèles de végétation générés de manière procédurale, et que les bâtiments eux-mêmes et les autres géométries ne dépendront plus uniquement de polygones rudimentaires et de textures étendues pour avoir l’air corrects à certains endroits. Cela devrait se traduire par une représentation beaucoup plus crédible du monde réel, et à en juger par le fait qu’Asobo est prêt à lancer le jeu avec 30 biomes distinctifs entièrement réalisés prêts à l’emploi, il devrait y avoir beaucoup de variété.
Les graphismes ne sont pas la fin du monde de Flight Sim, aussi importants soient-ils. À cette fin, Asobo a également promis une réalisation beaucoup plus détaillée des avions contrôlés par l’IA, plus de détails de vol et de vérifications que jamais auparavant, et la capacité de marcher autour des avions pour faire des vérifications pré-vol manuelles. Asobo promet également environ 500 000 obstacles de grande hauteur pour que les joueurs puissent naviguer à travers, autour ou au-dessus. Ils ont également intégré le trafic maritime mondial dans la simulation, avec apparemment chaque plate-forme pétrolière du monde apparaissant dans la simulation de vol précisément comme ils le devraient. Les hélisurfaces ont également reçu un traitement similaire.
Enfin, Asobo a également confirmé que nous obtenons une fonctionnalité appropriée de planification de vol en jeu, qui, combinée à des listes de vérifications avant vol, devrait rendre l’expérience de vol beaucoup plus immersive. Dans le contexte de Flight Sim, c’est toute une affirmation, et nous avons hâte de voir plus de choses en action.