Ninja Gaiden: Qu’est-il arrivé à la franchise?
Ninja Gaiden est une franchise bien-aimée des années 1980 qui a fait ses débuts sur le système de divertissement de Nintendo et a ensuite été remasterisée au milieu des années 2000 pour la Xbox 360 et la PlayStation 3. Les originaux pour la NES sont notoirement difficiles – c’est un véritable témoignage des compétences d’un joueur s’ils peuvent conquérir les jeux originaux sans utiliser de cheat codes(codes de triche) pour les aider. La tentation de sauter des niveaux via des astuces dans les jeux originaux est bien réelle.
Ryu Hayabusa est le héros de la série Ninja Gaiden et le porteur de la grande épée du dragon. Bien que les premiers jeux Ninja Gaiden ne soient pas écrasants en termes de longueur totale, les ennemis des jeux sont certainement difficiles à vaincre. Semblable à un autre classique de la NES, Double Dragon, les niveaux sont remplis d’innombrables voyous que Ryu doit combattre.
Les joueurs peuvent utiliser les étoiles de Ryu, tailler les ennemis avec son épée, déjouer les ennemis avec de la vitesse et des sauts de mur, ou utiliser des objets qui le rendent plus forts si nécessaire. Étant donné la popularité de la franchise Ninja Gaiden, que les fans ont adorée pour les défis qu’elle présentait, pourquoi n’y a-t-il pas eu de nouvelle version depuis si longtemps?
Après la NES et une réédition sur la SNES, Ninja Gaiden est passé à la trappe jusqu’au milieu des années 2000. Dans les versions remasterisées qui sont apparues sur Xbox 360 et PlayStation 3, Ryu n’a jamais été aussi impressionnant, et pour l’enthousiasme des fans, les jeux réinventés n’ont pas non plus lésiné sur la difficulté. L’héritage de Ninja Gaiden semblait intact et la franchise restait synonyme d’ennemis exaspérants.
Les 2 premiers jeux Ninja Gaiden du début et du milieu des années 2000 ont été incroyablement bien accueillis par les fans. Non seulement ils ont maintenu le niveau de difficulté, mais le système de combat des 2 jeux s’est beaucoup inspiré de la très populaire franchise Devil May Cry. Malgré cette influence, Ninja Gaiden a réussi à conserver sa propre identité avec une quantité satisfaisante de combos de combat spécifiques à Ryu. Ninja Gaiden 2, en particulier, était incroyablement raffiné et bien équilibré.
Après ces 2 remakes réussis, les fans en ont réclamé plus et, en 2012, Tecmo a publié Ninja Gaiden 3. Cependant, la troisième entrée de la franchise était ridiculement mauvaise. Les joueurs pouvaient écraser n’importe quel bouton du contrôleur et être assurés d’une victoire sur l’un des différents ennemis du jeu. Bien qu’il y ait eu des paramètres de difficulté, la méthode simplifiée de combat a insulté les fans de la franchise qui se vantaient de leurs compétences en matière de maîtrise des combos et des ensembles de mouvements.
Ninja Gaiden 3 a également incorporé des événements rapides, ce qui a poussé certains fans à l’appeler un clone de God of War. Le jeu semblait manquer de cœur dans sa créativité et s’appuyait sur les mécanismes de jeu populaires de l’époque pour l’aider à s’en sortir. Le résultat était un jeu Ninja Gaiden qui ressemblait à un gâchis complet et semblait déconnecté des deux autres remakes supérieurs.
L’année dernière, enfin, Ninja Gaiden a reçu le traitement remasterisé, et il semble que cela vaille la peine pour les fans. Les 2 premiers jeux restent les vedettes de la franchise, et Team Ninja a légèrement retravaillé le troisième, même s’il comporte encore de nombreux défauts. Le fait est que Ninja Gaiden a fait un faux pas en 2012, mais la série ne devrait pas en souffrir. Sa réputation d’être un jeu si difficile fait que certains l’appellent le prédécesseur du genre Soulslike. Ce genre d’influence doit expliquer quelque chose. Peut-être qu’un jour, le grand Ryu Hayabusa fera son retour et ramènera Ninja Gaiden dans la lumière.
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