One-Punch Man: Toutes les erreurs d’animation de la saison 3

La saison 3 de One-Punch Man a été un véritable chaos, et pas dans le bon sens. La première saison, produite par Madhouse, avait établi un nouveau standard en matière d’animation, mais son retour avec une troisième saison confiée à J.C. Staff a plutôt battu des records… de pires erreurs d’animation et de notes d’épisodes désastreuses. Presque chaque épisode de One-Punch Man Saison 3 contenait au moins une scène catastrophique.
Sans surprise, les réseaux sociaux et les forums regorgent de clips montrant les bourdes d’animation de cette saison. Des mouvements maladroits aux designs de personnages simplifiés à outrance, en passant par l’utilisation excessive d’images fixes, la série a été critiquée pour chaque erreur imaginable. Sans plus attendre, plongeons dans la liste des pires ratés d’animation de One-Punch Man Saison 3, des échecs anodins aux fautes à couper le souffle.
La saison 3 sabote le meilleur design de Genos




L’amélioration de la combinaison de Genos pendant l’Arc de l’Association des Monstres était l’un des designs les plus spectaculaires de One-Punch Man. Le style élégant et précis de Yusuke Murata a été transformé en une combinaison bâclée, donnant à Genos une apparence trop massive. Les détails ont disparu, et le résultat final manquait cruellement d’ombres et de profondeur. Le design a également été modifié pour faciliter l’animation.
Dans l’épisode 6 de la saison 3, une scène montre Genos marchant dans la rue après avoir reçu ses nouvelles améliorations du Dr Kuseno. Sa démarche a été largement moquée pour son animation médiocre : raide, saccadée, et visiblement désynchronisée entre les bras et le torse. Le faible nombre d’images par seconde était si flagrant que même les spectateurs occasionnels ne pouvaient pas l’ignorer.
One-Frame Man développe une obsession pour le néon

L’un des plus gros problèmes de la saison 3 a été l’abus d’images statiques. La plupart des épisodes de la première moitié de la saison présentaient des scènes où les personnages parlaient sans aucun mouvement.
Même les scènes d’action se résumaient à des travellings de caméra, des lignes d’impact et un minimum de mouvement. Alors que l’Arc de l’Association des Monstres regorge de combats haletants, aucune tension ne passait à l’écran. Mis à part les problèmes de rythme et d’animation bancale, le pire ennemi de One-Punch Man cette saison était sans doute le panotage sur des images fixes.
La saison 3 ouvre la porte aux erreurs absurdes




Zombieman, héros de classe S, est un personnage populaire dans le manga, mais il a été traité avec négligence dans l’anime. La pire erreur est survenue dans l’épisode 10, quand le héros ouvre une porte… sans la toucher. Ses mains étaient complètement à côté, comme si les mouvements avaient été animés sans aucune coordination avec l’objet.
Pour ne rien arranger, une autre scène a été censurée : la cigarette de Zombieman dans le manga a été remplacée par une sucette, ce qui a enlevé une partie de son sérieux. Dans l’épisode 11, son visage ensanglanté et squelettique a même été transformé en une ombre noire pendant son combat contre Homeless Emperor.
Royal Ripper subit un changement de genre forcé et malvenu

Royal Ripper, le monstre sadique enveloppé de bandages, est un personnage masculin. Pourtant, dans l’épisode 3 de la saison 3, il s’est soudainement retrouvé doté d’une poitrine, comme s’il avait été transformé en femme. Cette erreur a donné l’impression que l’équipe d’animation ne connaissait même pas le personnage qu’elle était censée animer.
Pire encore, personne n’a remarqué cette faute grossière avant la validation de la version finale. J.C. Staff n’a aucune excuse : un manque de temps ou de budget ne justifie pas une telle négligence.
La saison 3 alimente les rumeurs d’utilisation d’IA




Le capitaine Mizuki, héroïne de classe B, a vu son design modifié dans la saison 3. Ses shorts ont été allongés pour couvrir ses cuisses, une décision de censure qui a déjà déçu les fans. Mais ce n’est pas tout : dans une scène de l’épisode 7, Mizuki apparaît avec six doigts au lieu de cinq, une erreur si étrange qu’elle a fait suspecter l’utilisation d’outils d’animation automatisés.
Pour couronner le tout, le pansement sur son visage a disparu et réapparu sans explication, comme par magie.
Garou ne daigne même pas marcher dans la saison 3

Dans l’épisode 2, une scène virale montre Garou « marchant » vers un terrain de jeu depuis une route surélevée… sauf qu’il ne marche pas du tout. Le personnage glisse simplement sur l’herbe, sans aucun mouvement des jambes ou du corps. Les animateurs ont probablement pensé que personne ne remarquerait ce détail, puisqu’il était en arrière-plan. Raté : les fans l’ont repéré, et la scène est devenue l’une des plus partagées de la saison.
Ce moment a servi d’avertissement précoce sur la qualité à attendre pour le reste des épisodes. La scène se contentait de faire glisser un personnage statique d’un point à un autre de l’écran, sans aucune animation crédible.
L’adaptation rate même la coiffure d’Atomic Samurai

Dans l’épisode 6, une scène réunit les héros de classe S pour discuter de l’infiltration du repaire de l’Association des Monstres. Sauf que, dans un plan, la coiffure d’Atomic Samurai est coupée net, comme si l’écran s’arrêtait là. Les animateurs ont visiblement oublié de terminer son design, pensant que la caméra ne remonterait pas. Résultat : la scène ressemble à une image mal recadrée plutôt qu’à une animation.
Cet épisode, déjà l’un des plus détestés de la saison, a vu sa réputation encore plus entachée par cette erreur grossière.




