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Pourquoi le manga Akira est-il si différent du film?

Akira est une série de manga japonais acclamée créée par Katsuhiro Otomo. Publié à l’origine dans le Young Magazine de 1982 à 1990, il comportait 6 volumes. Otomo lui-même a réalisé l’adaptation du film d’animation, qui est sorti en 1988. Bien que le film soit vénéré comme un chef-d’œuvre intemporel de l’animation japonaise, il diffère considérablement de son matériel source – le manga.

Akira occupe une place de premier plan dans les domaines du manga et de l’anime en raison de sa grande influence et de sa perspective. Ce chef-d’œuvre captivant engage le public avec sa toile de fond dystopique, ses personnages complexes et ses thèmes stimulants. Toutefois, les amateurs assidus pourraient observer des disparités notables entre le manga et l’adaptation en film d’animation.

Les différences entre le manga Akira et le film d’animation

Akira

Le manga s’étend sur plus de 2000 pages et fournit un récit beaucoup plus étendu par rapport à son adaptation en film d’animation. Réalisé par Otomo lui-même, le film devait condenser le vaste matériel source en une expérience cinématographique de 2 heures.

Par conséquent, certaines intrigues, le développement des personnages et les histoires secondaires ont été omis ou abrégés dans la version cinématographique. Les discussions révèlent que le film se concentre principalement sur le début et la fin du manga, en négligeant les informations de fond cruciales et les intrigues secondaires.

Les lecteurs du manga vivent une diversité de personnages, chacun avec ses propres motivations et contributions à l’histoire globale. Cependant, dans l’adaptation cinématographique, en raison du temps d’exécution limité, certains personnages ont été exclus.

Par exemple, Akira lui-même a un rôle plus important dans le manga par rapport à sa représentation d’une présence mystérieuse dans le film.

Les raisons de la différence entre le film Akira et le manga

1) Les défis d’adaptation

L’adaptation des mangas les plus complexes dans un long métrage représente une tâche ardue. Les cinéastes ont dû prendre des décisions difficiles, déterminer quels éléments de l’histoire à prioriser et ce qu’il faut omettre. Il est devenu nécessaire d’éclaircir le récit tout en préservant un scénario cohérent et captivant.

2) Les contraintes de temps

La durée moyenne d’un film limite l’inclusion de contenu. Avec un manga aussi vaste qu’Akira, il devient impossible d’englober chaque détail. Par conséquent, les cinéastes ont dû prendre des décisions sur les aspects à prioriser et les éléments à condenser. Comme résultat, ils ont créé une adaptation plus ciblée, bien qu’elle ait condensé le matériel.

3) L’adaptation visuelle

Lorsque l’on adapte les illustrations complexes et détaillées du manga en animation, il y a des défis à relever. Bien que le film animé ait réussi à capturer l’essence du style artistique unique d’Otomo, il est inévitable que certains détails visuels et certaines subtilités présentés dans le manga aient été simplifiés ou modifiés pour mieux s’adapter au médium de l’animation.

4) La cohésion narrative

La nature du manga permet une exploration plus approfondie du monde, des personnages et des sous-intrigues. Cependant, pour assurer une narration cohérente et rationalisée pour l’adaptation en film, certains scénarios et arcs de personnages ont dû être condensés ou omis. Cette décision fait du film une histoire autonome, sans que cela ne soit trop complexe pour le public.

Le manga et le film d’animation montrent des différences notables dans leur approche. L’adaptation d’un matériel de base long et complexe dans un format cinématographique présente des défis, ce qui entraîne des modifications, une condensation ou des omissions du manga original.

Cependant, bien que ces autres éléments existent, les mangas et les films d’animation conservent leurs forces uniques qui contribuent à l’héritage durable d’Akira. Que l’on apprécie la complexité de la narration du manga ou que l’on trouve une fascination dans la description visuelle du film d’animation, Akira se présente comme une œuvre qui illustre la vision créative de Katsuhiro Otomo.