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Quake: Un dépôt de marque suggère que id Software pourrait travailler sur la suite tant attendue

Certains jeux et franchises sont devenus presque synonymes du jeu vidéo dans son ensemble, ou du moins de certaines de ses facettes. Half-Life incarne le progrès technologique, et Doom pèse lourd parmi les shooters, mais aucun des deux n’aurait vraiment été possible sans l’avènement de Quake, une série qui a révolutionné à elle seule les jeux en première personne et en 3D.

Le dernier jeu Quake sorti était Quake Champions, un shooter en ligne free-to-play lancé en accès anticipé en 2017. Son développement a été finalisé en 2022, et depuis, on n’a plus beaucoup entendu parler de la série, contrairement à ses frères d’armes chez id Software, Doom et Wolfenstein (en dehors des remasters). Aucun de ces deux derniers n’aurait vu le jour sans Quake, tout comme une grande partie de l’écosystème des shooters en première personne. Son absence de la scène gaming grand public est une histoire tragique : celle d’une série qui a lancé une tendance finissant par l’éclipser.

Néanmoins, id Software a au moins concentré ses équipes sur la création d’expériences FPS exceptionnelles, s’appuyant sur l’héritage de Quake et tentant de le relancer via un modèle free-to-play en live-service, avec les résultats que l’on imagine. Aujourd’hui, le jeu ne voit presque plus aucune activité, et la dernière fois que je l’ai essayé, il ne m’a pas convaincu comme je l’aurais espéré.

Quake 2

Mais il semble que la société n’ait pas encore abandonné cette franchise culte.

Un nouveau dépôt de marque a été effectué par ZeniMax Media, la maison mère d’id Software. Il s’agit d’un texte stylisé « QUAKE » en majuscules, avec une police similaire à celle utilisée dans les anciens jeux. Le logo habituel de Quake — le demi-cercle avec un clou — n’apparaît pas dans ce dépôt spécifique, mais je n’ai aucun doute qu’id Software l’utilisera quand le moment sera venu.

La marque a été déposée le 3 mars, soit cinq jours avant la rédaction de cet article, ce qui en fait une actualité récente.

Il se pourrait que l’entreprise prépare une forme de présentation, voire qu’elle s’apprête à dévoiler un nouveau jeu Quake au monde dans les mois à venir. La GDC (Game Developers Conference) se tient du 9 au 13 mars, et bien que ce ne soit pas un événement habituellement associé aux grandes annonces de jeux vidéo, il existe une petite chance que ZeniMax y révèle quelque chose concernant Quake.

Un candidat plus probable serait la PAX East, plus tard ce mois-ci, ou même le Summer Game Fest en juin. Dans tous les cas, je m’attends à ce que ZeniMax ait au moins quelque chose en rapport avec Quake à nous montrer, même si ce n’est pas une suite à proprement parler.

Le design de cette marque laisse aussi penser qu’il pourrait s’agir d’une forme de reboot dur ou soft, permettant à la franchise de repartir de zéro. Puisque Quake a toujours été associé à son aspect multijoueur, nous pourrions cette fois-ci assister à une approche plus axée sur le solo. Après tout, les boomer shooters en solo ont connu un succès fulgurant ces dernières années, et ZeniMax elle-même a marqué des points avec ses reboots de Doom.

Des jeux comme DUSK et Ultrakill s’en rapprochent beaucoup et ont tous deux connu un grand succès grâce à leur concentration sur le jeu solo et une narration indirecte.

Quoi qu’il en soit, quelque chose se prépare dans l’ombre, et s’il y a bien une franchise qui mérite une attention particulière, c’est Quake. Nous lui devons beaucoup, ne serait-ce que parce que le plus grand shooter de tous les temps, Counter-Strike, a été construit sur l’adaptation par Valve du moteur de Quake.

C’est un nom légendaire, et ce serait une grande honte de le laisser sombrer dans l’oubli, surtout quand on sait à quel point id Software excelle dans la renaissance de ces vieilles franchises de FPS.

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