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Qu’est-ce qui n’allait pas avec Google Stadia?

Google Stadia allait révolutionner le monde des jeux vidéos. Lorsqu’il a été révélé pour la première fois, Google a promis qu’il révolutionnerait l’industrie. Stadia était censé être un service de streaming révolutionnaire pour les jeux qui suivaient les traces de services comme Xbox Game Pass et PS Now, mais Stadia allait faire passer les choses au niveau supérieur. Il utiliserait les serveurs de Google pour diffuser le jeu de manière transparente sur tous les lecteurs d’appareils Google. Les joueurs pourraient jouer à un jeu sur leur téléviseur avec Google Chrome, emporter un jeu avec eux sur un téléphone pris en charge par Google ou télécharger des jeux sur leur Chromebook ou leur ordinateur portable. Malheureusement, le service n’a pas répondu aux attentes des fans ou de Google.

Google a annoncé la semaine dernière que Stadia fermera ses portes en janvier 2023. Google a déclaré que la plate-forme de jeu était abandonnée car elle n’avait pas gagné autant de terrain que l’entreprise l’avait prévu. Le service de jeu n’a duré qu’un peu plus de 4 ans, ce qui est une durée incroyablement courte pour une nouvelle plate-forme. Google est un titan de l’industrie technologique et aurait dû être en mesure de devenir un concurrent majeur dans l’industrie du jeu. Stadia a malheureusement prouvé que ces deux industries sont très différentes, et il est difficile pour quiconque de réussir sur le marché des consoles et des jeux.

Que s’est-il passé avec Google Stadia?

Google Stadia

Comme la plupart des tragédies de l’industrie du jeu, il n’y a pas qu’un problème qui a conduit à la disparition de Stadia. Au lieu de cela, Stadia a rencontré plusieurs problèmes depuis son lancement. La plate-forme a été lancée avec plusieurs problèmes de connexion qui ont rendu incroyablement difficile la diffusion en continu et la lecture de jeux de manière fiable. Google avait initialement promis que les jeux Stadia seraient jouables avec presque toutes les qualités de connexion Internet, mais lors du lancement, même les personnes disposant des connexions Internet les plus rapides n’ont pas pu jouer à des jeux sans plantages, chutes de fréquence d’images et de temps d’exécution massifs après avoir appuyé sur un bouton de la manette. En plus de cela, il a été publié sans fonctionnalités considérées comme standard pour la plupart des consoles de jeu et des services.

Malheureusement, la mauvaise gestion du lancement par Google est devenue une tendance qui s’est poursuivie tout au long de la vie du service. Google a fermé la propre équipe de développement de Stadia pour se concentrer sur les jeux tiers, mais cela n’a fait qu’apporter plus de problèmes à la plate-forme. Alors que la qualité du streaming s’est grandement améliorée, plusieurs premières fonctionnalités n’ont jamais été développées.

Stadia a vanté que cela changerait le streaming de jeux en permettant aux joueurs d’intégrer et de jouer à des jeux de manière transparente avec leurs streamers préférés, mais cela n’est jamais complètement devenu une réalité. De plus, il y a eu plusieurs cas où les développeurs de Stadia étaient extrêmement critiques à l’égard des streamers de jeux vidéo, et Google voulait payer les développeurs uniquement en fonction du nombre total d’heures de jeu jouées par les joueurs. L’autre fléau malheureux dont Stadia a souffert était que, bien qu’il se vantait d’une impressionnante bibliothèque de jeux, tous étaient disponibles sur d’autres plateformes depuis un certain temps avant son lancement.

Les conséquences de la fin de Stadia

Google Stadia

La fin de Google Stadia a entraîné plusieurs nouveaux problèmes. Les personnes qui ont acheté des jeux sur Google Stadia perdront leurs données de sauvegarde. Ils seront remboursés de leurs achats de jeux et de matériel, mais toute leur progression dans les jeux sera perdue. De plus, les jeux sortent encore actuellement sur la plate-forme, ce qui signifie que les jeux de certains développeurs sont sur une plate-forme mourante. Cela signifie également que moins d’yeux verront ces jeux, et les développeurs ne seront probablement pas rémunérés ou ne tireront pas autant de profit de leurs jeux, ce qui peut être préjudiciable aux développeurs indépendants.

Google n’a pas une grande histoire avec ses produits. Des produits comme Google Glass et les nombreux produits VR(Réalité virtuelle) de Google ont connu le même sort. Les gens n’ont pas tardé à souligner l’histoire de Google en matière de mauvaise gestion des projets. Google Stadia avait absolument des problèmes de gestion et des soucis techniques. Cependant, Stadia était très prometteure et le concept de jeux en streaming continuera d’être poursuivi par d’autres sociétés. Stadia était peut-être un peu en avance sur son temps car Internet n’est toujours pas fiable dans plusieurs parties du monde.

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