Sifu: Le dévouement aux arts martiaux promet une expérience intéressante
Les développeurs parisiens de Sloclap, l’équipe derrière Absolver (2017), cherchent à révolutionner les jeux de combat avec Sifu. Après avoir mis en ligne un aperçu des coulisses de la conception du système de combat du jeu, il semble que Sloclap soit sur le point de sortir quelque chose de très spécial.
Sifu a attiré beaucoup d’attention après sa révélation au PlayStation State of Play en février, montrant ses beaux environnements et sa violence fluide. Les joueurs joueront le rôle d’un pratiquant de kung-fu et suivront son voyage à la recherche des assassins qui ont commis des crimes impardonnables contre eux, en envoyant leurs laquais en cours de route. Bien que Sifu visait à l’origine une sortie en 2021, elle a été repoussée à février 2022, et d’après les images des coulisses, l’équipe a définitivement eu les mains pleines avec ce projet ambitieux.
D’après la vidéo montrant le travail acharné de Sloclap, il est clair que l’équipe a beaucoup réfléchi à ce qu’elle voulait exactement ressentir au combat. Appeler simplement Sifu un jeu d’arts martiaux ne rend pas service car ce terme est très vague. Sloclap, au lieu de cela, a concentré ses efforts sur une branche de l’arbre de combat en particulier – Pak Mei. Pak Mei est une dénomination de kung fu, née dans le sud de la Chine. C’est un style de combat rapide et à courte portée, une frénésie contrôlée, et selon le directeur créatif de Sloclap, Jordan Layani, le mariage parfait pour l’histoire de vengeance de Sifu.
Pour capturer les mouvements de Pak Mei, Sloclap a recruté un maître littéral du métier, Benjamin Colussi, pour travailler avec l’équipe d’animation pour la capture de mouvement et proposer des mouvements à inclure dans le jeu. Avec Colussi, Sloclap a amassé un ensemble de mouvements impressionnant avec lequel les joueurs peuvent s’engager, leur permettant de créer de manière transparente des combos à croquer les os qui peuvent entrer en interaction avec l’environnement de manière dévastatrice. En plus des mains et des pieds de leur personnage, Sifu propose également un certain nombre d’armes à utiliser, parfaitement liées à Pak Mei, avec un éventail encore plus grand de finisseurs stylisés à admirer lorsqu’ils abattent leurs ennemis.
En plus de travailler avec le maître du Pak Mei qu’est Colussi, Sloclap a également travaillé dur pour s’assurer que la traduction de la capture de mouvement en combat dans le jeu conserve la même intensité. Cela inclut les animateurs qui s’assurent que les coups ont l’air puissants et les concepteurs sonores qui ajoutent ce bruit sourd délicieusement terne qui rend le combat au corps à corps si viscéral. Le dévouement de Sloclap à l’authenticité du Pak Mei est un aspect admirable de Sifu, avec leur ambition assortie d’une application habile.
D’après tout ce qui est montré dans le bref aperçu derrière le rideau de développement, il semble que Sifu sera un titre passionnant parmi une programmation déjà remplie pour le début de 2022. Sifu sera lancé le 22 février sur PlayStation 4, PlayStation 5 et PC.
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