Starfield: Le kit de création vivement attendu est enfin disponible
Même si Starfield n’a pas manqué de mods depuis le premier jour, le jeu n’avait pas de boîte à outils officielle de modding, jusqu’à sa sortie officielle récente. Bethesda a finalement sorti sa plateforme Creations dans le jeu aux côtés de la vitrine Shattered Space DLC, et le kit de création est également disponible.
Ce que cela signifie, en effet, c’est que Starfield est maintenant une plate-forme de modding sandbox complète comme Skyrim et Fallout 4. Les moddeurs dédiés ont maintenant accès à une gamme beaucoup plus importante d’outils et de fonctionnalités leur permettant de travailler sur des mods beaucoup plus compliqués. Le fait que nous ayons déjà eu une refonte majeure de Starfield il y a des mois devrait aider à illustrer quel genre de choses est maintenant à l’horizon, je pense. Mais, bien sûr, ce n’est que le début.
Le kit de création de Starfield devrait enfin ouvrir les vannes du modding
La boîte à outils de modding officielle pour Starfield est disponible pour quiconque peut la consulter via Steam. Cela fait partie d’une mise à jour de contenu surprise pour Starfield qui a été très longue à venir.
Jusqu’à présent, les moddeurs ne pouvaient pas accéder à toute la gamme de fonctionnalités de personnalisation et de construction de jeux qui étaient utilisées pour créer Starfield. La sortie du kit de création signifie que ce n’est plus le cas, cependant, et il devrait maintenant être considérablement plus facile d’intégrer des mods complexes et révolutionnaires dans le jeu.
Cela nous amène au 2ème aspect majeur de la sortie du kit de création, bien sûr: la plateforme de modding Creations en jeu. Alors que la majorité des moddeurs sont tenus de continuer à utiliser des services tels que le site Web d’hébergement mod Nexus, beaucoup utiliseront également l’interface Créations nichée dans Starfield lui-même. Ce service permet aux moddeurs de collaborer avec Bethesda pour vendre des mods.
La caractéristique la plus importante de Creations, cependant, est le fait qu’il est également accessible sur consoles, ce qui signifie que les joueurs Xbox peuvent maintenant installer une sélection plus organisée de mods de la même manière que les joueurs PC. Le fossé entre les mods Créations et les mods Nexus est appelé à s’élargir au fil du temps, car les offres Créations ne peuvent pas utiliser le Starfield Script Extender et d’autres outils de modding importants, mais c’est ainsi que ces choses se passent.
Quoi qu’il en soit, les vannes de modding sont maintenant entièrement ouvertes pour Starfield, et qui sait quel type de contenu créé par les joueurs pourrait être à l’horizon maintenant.