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The Legend of Zelda: Tears of Kingdom n’aura pas de suite directe

The Legend of Zelda: Tears of Kingdom est peut-être la suite parfaite dans chaque définition du mot, mais même Nintendo semble convenir qu’il a épuisé toutes les possibilités pour cette itération particulière du voyage de Link.

Vous savez maintenant que Tears of Kingdom, à l’origine conçu comme un DLC pour Breath of the Wild, s’est transformé en un jeu approprié lorsque les producteurs ont réalisé la portée des idées lancées au studio. Le jeu entier est à peu près calqué sur ce que vous avez déjà vécu dans le titre acclamé de 2017, et pourtant nous ne pouvions pas commencer à énumérer tous les éléments amusants sur lesquels ils ont construit pour transformer Tears of the Kingdom en un autre succès sensationnel.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Pourquoi Nintendo ne développera pas une suite à Tears of the Kingdom?

Eiji Aonuma, qui a été producteur de la franchise The Legend of Zelda pendant plus de trois décennies, a récemment expliqué dans une interview avec Game Informer qu’ils ne prévoyaient pas un troisième jeu, principalement parce que Tears of Kingdom est déjà l’« apothéose » de cette sous-série particulière.

« [… ] Comme je l’ai mentionné précédemment, avec Tears of the Kingdom, nous cherchions à construire sur le sommet du monde que nous avons créé avec Breath of the Wild et à vraiment épuiser les possibilités de ce que nous pouvions mettre dans ce monde », a expliqué Aonuma.

« Je pense que c’est une apothéose, ou la forme finale de cette version de The Legend of Zelda. À cet égard, je ne pense pas que nous ferons une suite directe à un monde comme celui que nous avons créé. »

Dans une époque où les franchises sont tellement déterminées à en faire trop, cela pourrait être la meilleure décision créative que Nintendo aurait pu prendre pour The Legend of Zelda.

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