« Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 » a été reporté à 2025
La suite de Vampire: The Masquerade – Bloodlines a récemment donné des nouvelles. Les développeurs The Chinese Room et Paradox Interactive ont confirmé que Bloodlines 2 est repoussé au premier semestre de 2025.
La nouvelle arrive via une mise à jour de développement du développeur et de l’éditeur, montrant plus de séquences en cours de développement et dans les coulisses du jeu. Alex Skidmore, directeur de la création de The Chinese Room, explique que l’équipe est en fin de phase de production, « itérant et peaufinant » ce qui se trouve là.
Mais comme l’a dit le PDG adjoint de Paradox, Mattias Lilja, l’éditeur a « réaffirmé » son engagement à fournir des jeux de qualité, et cela s’applique à Bloodlines 2.
« Nous avons beaucoup appris au cours de la dernière année, et c’est pourquoi nous mettons nos paroles en action », a déclaré Lilja. « Conjointement avec Chinese Room, nous avons décidé d’étendre le développement. Cette décision donne à Chinese Room plus de temps pour se consacrer au jeu, afin d’offrir le meilleur Bloodlines 2 possible. »
Comme le dit Lilja, « The Chinese Room « privilégie la mise en page par rapport à la date de sortie », et il semble que le retard pourrait entraîner plus qu’un simple réglage fin. Alors que l’équipe intègre les commentaires des playtests et des journaux de développement, Skidmore dit que The Chinese Room travaille à ajouter plus de fins au jeu.
Une longue nuit froide
Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2 a parcouru un long, long voyage pour arriver jusqu’où il en est. Initialement annoncé à la GDC en 2019, sous la direction de Hardsuit Labs, le jeu de rôle classique tant attendu de Troika semblait bien parti.
Pourtant, les retards se sont rapidement fait sentir et le départ de développeurs de premier plan — dont le vétéran de Bloodlines, Brian Mitsoda — laissait présager des développements plus difficiles. Paradox a retiré le projet de Hardsuit, avec des mises à pied au studio peu après, et le projet s’est effondré sans développeur confirmé jusqu’à ce que The Chinese Room l’hérite en 2023.
Connu pour des jeux comme Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs et Everybody’s Gone to the Rapture, c’est un choix curieux. Même certains éléments de la hauteur originale de Bloodlines 2 ont changé dans le transfert, comme changer le rôle du personnage joueur d’un petit sang à un aîné éveillé.
Si le temps peut vraiment guérir toutes les blessures, alors peut-être un peu plus de temps de développement peut aider The Chinese Room à livrer une suite de Bloodlines. Après des années de développement tendu, je suis juste curieux de voir ce qui en résultera. Bloodlines 2 est maintenant prévu pour la première moitié de l’année 2025.