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Vous pensiez que Starcraft était mort ? Un nouveau rapport vous fera réfléchir à 2 fois

StarCraft, la franchise emblématique de Blizzard qui a perdu depuis longtemps sa pertinence culturelle, pourrait bien connaître une résurrection — mais pas sous la forme d’un jeu de stratégie en temps réel. Non, cette fois, il s’agirait apparemment d’un jeu de tir, développé non pas par Blizzard, mais par le géant coréen Nexon.

Cette information provient d’un rapport du Korea Economic Daily, un important quotidien économique. Selon une traduction (via DeepL), le journal indique que « le jeu légendaire StarCraft est sur le point d’être relancé par Nexon, le principal développeur de jeux sud-coréen ».

Les « préparatifs préliminaires » de développement seraient terminés, et ce projet serait en cours depuis la signature d’un « accord de coopération pour le développement de contenu » entre Nexon et Blizzard en 2025. Le détail le plus surprenant ? Ce nouveau StarCraft ne poursuivra pas la tradition des jeux de stratégie en temps réel qui ont fait la renommée de la franchise. Il serait plutôt confié à la « division Shooter (Shooting Business Unit) » de Nexon, suggérant qu’il s’agira d’un FPS ou TPS (jeu de tir à la première ou troisième personne).

Gameplay de StarCraft II – La formule originale de Blizzard, inspirée de l’univers Warhammer 40K, pourrait trouver un nouvel écho aujourd’hui. Image via Blizzard

Une équipe aux profils variés

Un moddeur de StarCraft, Choi Joon-ho, a été recruté comme chef de projet en raison de son expérience avec la série et de sa capacité à « en extraire un attrait massif », selon le rapport.

Comme le souligne IGN, Blizzard travaillerait sur un StarCraft en mode shooter depuis au moins 2022, marquant la troisième tentative de la franchise pour s’éloigner du genre RTS, désormais moins populaire. On ignore ce qu’est devenu ce projet initial, ni si Nexon et Blizzard collaborent sur le même jeu ou sur des projets distincts.

Un anniversaire discret… trop discret ?

Blizzard a récemment célébré les 35 ans de quatre de ses principales franchises au cours des dix derniers jours… mais a omis StarCraft de la liste. Même Hearthstone a eu droit à son événement, alors que StarCraft brille par son absence. Est-ce parce que la franchise est jugée indigne d’investissement, ou parce qu’un projet secret, nécessitant une annonce plus spectaculaire, se prépare ? La réponse reste floue.

Quoi qu’il en soit, c’est une bonne nouvelle d’entendre parler d’un possible retour de StarCraft, une licence qui recèle encore un énorme potentiel, surtout à l’heure où Warhammer 40K gagne en popularité.

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