5 jeux pour les fans d’Assassin’s Creed Valhalla
Assassin’s Creed Valhalla est l’un des rares jeux en monde ouvert expansif qui s’attaque à la conquête cruciale des royaumes anglo-saxons par les Vikings. En tant que tel, son cadre a séduit des millions de joueurs intéressés par l’exploration de chronologies alternatives de l’histoire européenne. La réinvention magistrale par Ubisoft des paysages luxuriants de l’Angleterre et des villages pittoresques nichés au milieu des sommets enneigés de la Norvège a laissé de nombreux fans désireux de découvrir davantage de fonctionnalités de Valhalla, ainsi que celles de titres similaires du genre.
Ce n’est un secret pour personne que les jeux d’action-aventure axés sur des éléments de jeu de rôle fournissent une base solide pour l’immersion dans le gameplay. Avec l’intégration opportune d’une accessibilité améliorée, d’histoires de fond engageantes, d’aspects de libre circulation et de systèmes de jeu enrichissants, leur succès est presque garanti. Assassin’s Creed Valhalla rend justice au genre de plusieurs manières, mais sa conclusion est inévitable malgré la durée de lecture prolongée fournie par son DLC. Une fois que les fans sont prêts à quitter le voyage d’Eivor à la fin du IXe siècle, ils devraient envisager de passer du temps avec les 5 jeux suivants.
Elden Ring change les conventions de gameplay
Si une courbe de difficulté abrupte, des défis impitoyables structurés autour d’essais et d’erreurs et de maigres conseils semblent intéressants, les joueurs ne devraient pas chercher plus loin que la dernière entrée de FromSotware. Le cadre général du jeu n’est certainement pas pour les timides. Cependant, avec suffisamment de détermination et quelques guides utiles, il n’y a pas un seul obstacle que les joueurs ne puissent surmonter dans Elden Ring.
Situé dans la mystérieuse région connue sous le nom de L’Entre-Terre, Elden Ring suit l’histoire d’un Terni dans son voyage pour devenir le seigneur Elden légitime. Le jeu propose une douzaine de classes au choix, une personnalisation complète des personnages et une liberté d’exploration illimitée, permettant aux joueurs de découvrir ses secrets à leur propre rythme et de débloquer plusieurs fins. Bien que le système de mise à niveau dans le jeu ne rappelle pas nécessairement celui d’Assassin’s Creed Valhalla, les mécanismes et les combats bourrés d’action d’Elden Ring ne poseront pas de problème aux fans de la franchise Assassin’s Creed.
Ghost of Tsushima mélange la mécanique contemporaine avec le Japon féodal
De nombreux passionnés d’Assassin’s Creed n’aimeraient rien de plus que de voir un futur épisode se dérouler au Japon. Cependant, on ne sait pas ce qu’Ubisoft a en réserve pour la série. Alors que les joueurs attendent patiemment la prochaine entrée principale, Ghost of Tsushima leur donnera amplement l’occasion de s’immerger dans un décor fictif de l’ère féodale du Japon connue sous le nom de période Kamakura.
Inspiré par la première invasion mongole du Japon, les joueurs prennent le contrôle d’un Jin Sakai, un ancien seigneur samouraï et le dernier héritier du clan Sakai déterminé à protéger l’île de Tsushima. Tout comme Assassin’s Creed Valhalla, le jeu propose un vaste monde ouvert rempli de quêtes et d’activités à découvrir. Au cœur de son système de combat se trouve le fidèle katana de Jin. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans l’histoire, des arcs favorisant une approche furtive et diverses capacités sont finalement mis à disposition.
God of War libère les inhibitions précédentes de la franchise
La longue franchise God of War de Sony a subi plusieurs révisions au cours de sa vie. Cependant, le dernier opus est le premier véritable départ de la formule originale de la série. Parallèlement à un système de combat mis à jour, l’exploration par Kratos de la paternité et de sa croissance en tant que personne plutôt qu’une coquille à moitié vide déterminée à se venger garantit que le jeu s’adresse à un public beaucoup plus large.
Les fans d’Assassin’s Creed Valhalla se sentiront comme chez eux dans le décor de God of War car son histoire est vaguement inspirée de la mythologie nordique, la majorité se déroulant dans l’ancienne Scandinavie. Bien que les joueurs puissent contrôler Kratos pour la plupart, le jeu présente 2 protagonistes, le second étant son fils Atreus.
Contrairement à Assassin’s Creed Valhalla, la mécanique de God of War peut sembler quelque peu contraignante. Cependant, un équipement itératif et un système de mise à niveau des compétences associés à des séquences de combat engageantes et à des éléments de puzzle qui ajoutent plus de contraste au monde extérieur compensent les lacunes perçues.
Immortals Fenyx Rising joue sur la perception du spectateur
Sorti à peu près au même moment qu’Assassin’s Creed Valhalla, Immortals Fenyx Rising est l’enfant improbable d’Ubisoft et une ode apparemment remarquable à l’innovation trouvée dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Une partie de l’équipe qui a travaillé sur Assassin’s Creed Odyssey a utilisé son expertise pour mener à bien Immortals. Ce n’est guère surprenant, étant donné les racines du jeu dans la mythologie grecque.
Immortals Fenyx Rising présente son gameplay addictif à travers un ton humoristique et des thèmes matures dans un environnement coloré et accrocheur. Les joueurs peuvent personnaliser leur expérience en modifiant le sexe et l’apparence du protagoniste, en optant pour le combat au corps à corps ou à distance et en explorant le monde comme ils l’entendent. Alors que Immortals utilise un compagnon oiseau pour aider à localiser les points d’intérêt sur la carte et se concentre sur la progression liée au combat, ses énigmes sont bien conçues et adaptées à tous les publics.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain offre des sensations fortes et furtives
Le travail final de Hideo Kojima sous la bannière de Konami est, de loin, l’entrée la plus ambitieuse de toute la franchise Metal Gear. C’est aussi l’un des meilleurs jeux furtifs en monde ouvert de tous les temps. En tant que tel, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain est un titre que tout amateur d’Assassin’s Creed Valhalla devrait découvrir au moins une fois, même si le jeu est légèrement inachevé.
The Phantom Pain abrite un vaste monde ouvert riche en objectifs secondaires, objets de collection et petits détails qui renforcent la physique du jeu et l’Intelligence Artificielle ennemie. Sa conception permet aux joueurs de choisir l’ordre dans lequel ils souhaitent que les événements et les missions de l’histoire se déroulent sans manquer la vue d’ensemble ou mal comprendre le message à la fin du voyage. Contrairement à l’approche des adversaires omniprésente dans Assassin’s Creed Valhalla, The Phantom Pain encourage les stratégies furtives tout en soutenant des méthodes d’attaque plus puissantes chaque fois que les joueurs ressentent le besoin de se lâcher.
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