Films

Stray reçoit une adaptation de film d’animation

Le jeu vidéo à succès Stray sera l’objet d’une adaptation cinématographique.

Entertainment Weekly rapporte qu’Annapurna Animation va de l’avant avec un film d’animation basé sur Stray suite au succès de Nimona sur Netflix. C’est l’un des nombreux nouveaux projets en cours de développement dans la société, car le co-directeur de Nimona a également aligné un nouveau projet mystère avec Annapurna, tout comme le réalisateur de L’Âge de Glace, Chris Wedge.

Il est noté dans le rapport qu’il est prévu d’adapter plusieurs jeux vidéo d’Annapurna Interactive, bien que seul Stray soit nommé, car il sera le premier à obtenir le traitement de long métrage.

« C’est un jeu qui parle de ce qui nous rend humains, et il n’y a pas d’humains dedans », a déclaré Robert Baird, patron d’Annapurna Animation, EW en taquinant le film.

« C’est une comédie de copains sur un chat et un robot, et il y a une dynamique tellement hilarante. Donc, il y a une comédie inhérente à cela, mais il n’y a pas un seul être humain dans ce film. Je pense que c’est l’une des raisons pour lesquelles le jeu était incroyablement populaire, que vous voyez le monde du point de vue d’un chat adorable. Comment ont-ils réussi et comment allons-nous réussir dans le film? Nous le ferons, même si parfois cela semble impossible, mais nous savons que c’est l’essence du jeu et la clé pour raconter l’histoire. »

Stray sera le plus grand film « Hopepunk » jamais réalisé

Baird a également décrit le plan du film Stray pour avoir ce qu’il appelle une ambiance « hopepunk ». D’autres taquinent qu’il y a « quelque chose de si émotif » dans l’histoire, Baird a ajouté, « J’aime ce terme, hopepunk. Je pense que si nous voulons rendre justice à cette adaptation, ce sera le premier et le plus grand film de hopepunk jamais réalisé. »

Il reste à voir quels autres jeux d’Annapurna Interactive seront transformés en films, car l’accent est mis actuellement sur l’adaptation de Stray. La société a déjà sorti des titres acclamés, notamment What Remains of Edith Finch, Outer Wilds, Telling Lies et Twelve Minutes, entre autres. Ils sortiront également des jeux à venir comme Blade Runner 2033: Labyrinth et Silent Hill: Townfall.

Sur la raison pour laquelle Stray a été le premier jeu à être adapté en long métrage, Baird a conclu: «Tout d’abord, il est très populaire. Les gens s’engagent dans le jeu pour une variété de raisons, et je pense que pour nous à Annapurna, travaillant avec différentes personnes créatives, c’est un puzzle. Qu’est-ce qui rend ce jeu si populaire? La question est alors de savoir comment adapter un jeu à une narration longue durée qui soit incroyablement respectueuse du jeu lui-même et du public, mais aussi digne d’un film. Le processus fait toujours partie du défi.»

Le film Stray n’a pas encore de date de sortie.

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