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Stray: Comment trouver toutes les boissons énergisantes et les distributeurs automatiques?

Les objets de collection et les réalisations sont devenus monnaie courante dans les jeux vidéo modernes, à tel point qu’en plus d’introduire des droits de vantardise inconstants, la plupart n’ont aucun objectif viable. Stray, cependant, aborde ces extensions de gameplay d’une manière différente. Tous les éléments du jeu peuvent être utilisés pour déverrouiller certains segments de l’histoire, tandis que les informations qu’ils contiennent restent plus ou moins observables en temps réel. Les boissons énergisantes sont l’un de ces ajouts, mais avant que les joueurs puissent en tirer le meilleur parti, ils doivent trouver des distributeurs automatiques opérationnels disséminés dans la ville fortifiée.

Alors que certains pourraient ne pas se sentir enclins à chercher plusieurs canettes d’Energy Drink Speed ​​2K, les finalistes voudront localiser leur emplacement. Après tout, ces rafraîchissements non consommables aident à débloquer 2 des trophées de Stray : « Miaoulodie » et « Je me souviens ». À toutes fins utiles, 4 canettes de Speed ​​2K se cachent dans les bidonvilles, et les joueurs peuvent les échanger contre des marchandises sélectionnées dans la boutique d’Azooz.

Le marchand demandera une seule canette pour une page de partitions, alors que l’un des souvenirs de B-12 coûtera 3 canettes aux joueurs. Étant donné que les boissons énergisantes sont exclusives aux bidonvilles, le protagoniste à 4 pattes ne peut les collecter et les échanger que dans les chapitres 4 et 6.

Boisson énergétique 1/4

Stray

Le premier distributeur automatique contenant une canette de Speed 2K est sans doute le plus facile à trouver, car il se trouve à une courte distance du Gardien et en face de l’endroit où se trouve Morusque (le musicien). Une fois que le tabby roux est arrivé dans les bidonvilles et que la cinématique est terminée, les joueurs doivent descendre les escaliers à gauche du garage de Gardien. Ils verront deux distributeurs automatiques sur le côté droit de l’écran, l’un opérationnel et l’autre hors service. Interagir avec le distributeur automatique illuminé donnera rapidement une canette de Speed 2K.

Boisson énergisante 2/4

Stray

En utilisant l’emplacement de Gardien comme point de départ, les joueurs doivent se diriger vers le bar Dufer pour la deuxième canette de Speed 2K. Une fois là-bas, ils doivent tourner au coin de la rue et tourner à droite à la prochaine intersection avant de suivre le chemin étroit qui les mènera à Grand-mère. En passant devant la boutique de Grand-mère, vous découvrirez une ruelle avec une échelle et une pile de boîtes visibles au loin. Au fur et à mesure que les joueurs franchissent l’échelle, ils rencontrent un robot qui regarde la télévision.

Pour se rendre au distributeur automatique situé juste au-dessus du citoyen qui se prélasse, le féroce félin devra se livrer à du parkour. En partant des caisses qui reposent au sommet des escaliers près des 2 compagnons en étain, les joueurs peuvent utiliser la verrière en bois pour atteindre un terrain plus élevé et découvrir un balcon caché, où ils peuvent réclamer la deuxième canette de Speed 2K.

Boisson énergétique 3/4

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Pour la troisième boisson énergisante, il suffit aux joueurs de descendre du balcon et de rebrousser chemin dans la direction d’où ils viennent. Au lieu de se diriger vers la boutique de Grand-mère, tourner à droite dès qu’ils passent la pile de cartons et l’échelle conduira les joueurs vers une ruelle familière, d’où ils sont initialement sortis à la fin du chapitre 3. Monter les escaliers situés sur le côté droit de l’écran révélera éventuellement un distributeur automatique contenant la troisième canette de Speed 2K.

Boisson énergisante 4/4

Stray

La dernière boisson énergisante oblige les joueurs à explorer les toits des bidonvilles. En partant du garage du Gardien, dirigez-vous vers la laverie Super Spirit. Cela permettra d’accéder facilement aux toits via une architecture groupée près de l’entrée du magasin. Rester sur le côté droit de l’écran après avoir rencontré les 2 robots vagabonds amènera le protagoniste à quelques matelas et à un astronome potentiel, selon le moment où il découvre l’emplacement.

De là, les joueurs verront un toit à proximité d’un canapé et d’une télévision à côté d’un distributeur automatique éclairé appuyé contre un mur un niveau en dessous. Le bricolage avec l’engin familier leur permettra de récupérer la dernière canette de Speed 2K, marquant officiellement la fin de leur quête énergétique. Les joueurs peuvent utiliser l’appartement de Momo comme point de départ et descendre le seau avant de suivre les toits vers la droite pour atteindre cet endroit.

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