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Valve travaillerait sur la Steam Deck 2 et prévoit un lancement en 2028

Le département matériel de Valve travaille activement pour proposer la Steam Machine, la Steam Controller et la Steam Frame aux consommateurs d’ici la fin de cette année. Prévus bien plus tôt selon de nombreux rapports, les retards dans la chaîne d’approvisionnement mondiale ont considérablement repoussé leur lancement, mais cela n’empêche pas l’entreprise de continuer ses recherches et développements pour de futurs appareils, avec des idées innovantes.

Cela nous amène à la Steam Deck 2, le successeur présumé de ce qui peut être considéré comme l’un des meilleurs appareils de gaming mobile à ce jour. Bien que rien ne soit encore officiel, TechPowerUp rapporte que Valve développe activement une nouvelle variante de la Steam Deck et souhaite la commercialiser aux alentours de 2028. À condition, bien sûr, que les chaînes d’approvisionnement mondiales le permettent, car les perspectives pour le matériel déjà annoncé sont déjà plutôt incertaines.

Pour contourner ces problèmes, similaires à ceux rencontrés par la première Steam Deck, Valve ne ferait pas appel à AMD pour concevoir une solution de traitement semi-personnalisée pour la Steam Deck 2. Au lieu de consacrer beaucoup de temps et de ressources à la création d’un APU sur mesure, Valve opterait pour des processeurs « prêts à l’emploi » et développerait l’appareil et son système d’exploitation autour de ceux-ci.

Steamdeck

Comme l’explique TechPowerUp, cette approche permettrait à Valve de rester plus compétitive face à ses concurrents et de réduire le temps nécessaire au développement et à la commercialisation de l’appareil.

Cette stratégie est particulièrement viable, car les APU d’AMD peuvent souvent être configurés pour des cibles de TDP personnalisées, précise TechPowerUp. Cela permettrait à Valve de personnaliser, dans une certaine mesure, les composants internes de l’appareil même si l’APU lui-même n’est pas conçu sur mesure. De plus, attendre des solutions mémoire personnalisées, compte tenu des pénuries actuelles, ne poserait pas autant de problèmes si Valve évite la voie semi-personnalisée.

La Steam Deck est sans conteste l’un des meilleurs appareils de gaming mobile jamais créés et contribue à elle seule à améliorer la part de marché de Linux, puisqu’elle fonctionne sous SteamOS, la propre distribution de Valve. Avec le temps, l’APU semi-personnalisé de la Steam Deck commence à montrer son âge, dépassé par les progrès technologiques et logiciels depuis 2022. Il en va de même pour les consoles dotées de composants semi-personnalisés, qui finissent par devenir « obsolètes » sur le marché contemporain.

J’espère que la Steam Deck 2 sera à la hauteur des attentes et tirera parti des technologies de traitement avancées disponibles dans les prochaines années. Elle pourrait ainsi révolutionner le gaming mobile et renforcer Linux en tant que solution viable, utile et légère pour les joueurs occasionnels.

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